经营类小游戏

[2021-12-31 15:55:35]  简介:  经营类小游戏

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微信预判四类小游戏将获得爆发!

在昨日的线下公开课上,微信预判,策略角色、卡牌、MOBA、竞速等品类的小游戏将获得新突破。同时预测,商业化和广告收入将继续提速。一款小游戏的诞生,凝聚着开发者们的无数心血,他

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游戏化运营策略案列分析!

本文将通过剖析游戏的类型和特点,帮助大家启发激励用户的游戏化方式;通过分析游戏化运营的经典案例,帮助激发游戏化运营灵感;通过总结游戏化运营的关键点,辅助你系统化地实施

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抖音正在内测云游戏功能 以休闲类游戏为主

8月31日 消息:据Tech星球报道,抖音正在内测云游戏功能,用户可在观看的游戏短视频界面,点击“进入云游戏”的按钮,即可直接玩相关的游戏,游戏主要类型为休闲类游戏。目前,该功能还

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广告“杀死”游戏小程序?

两年前,一款游戏小程序「跳一跳」火爆朋友圈,几乎所有的微信好友都在玩这款小游戏,刷新好友排行榜的分数。一时间,微信的社交圈子被成功引爆,游戏类小程序成为一个新潮流,正式进

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游戏运营:如何提高游戏付费用户量?

游戏的营收是任何一家游戏公司最重要的核心数据指标,而游戏运营则是直接负责营收的业务部门。我们可以将游戏收入简单地理解为付费用户量乘以每付费用户平均收入,那么,对于

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微信称月广告分成超百万小游戏已达39款!

微信于今天( 8 月 19 日)对外表示, 2020 年上半年,月广告分成超过百万的小游戏已达 39 款。截止当下,休闲益智类小游戏累计用户 6 亿,累计流水超过 12 亿人民币。模拟经营类小游

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「跳一跳」两年后,广告“杀死”游戏小程序?

两年前,一款游戏小程序「跳一跳」火爆朋友圈,几乎所有的微信好友都在玩这款小游戏,刷新好友排行榜的分数。一时间,微信的社交圈子被成功引爆,游戏类小程序成为一个新潮流,正式进入

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TikTok为5月全球非游戏类APP下载量和营收双冠军

6月8日消息,市场研究机构Sensor Tower发布的最新数据显示,TikTok 5月全球下载量超1.19亿次,当月营收超9570万美元(约合人民币6.8亿),为全球非游戏类APP下载量和营收的双冠军。 数

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从Layabox看,大量小游戏正在涌入3D!

声明:本文来自于微信公众号 见实(ID:jianshishijie),作者:常丹,授权站长之家转载发布。李明认为,小游戏正变得越来越丰富和多元化,形式各异的跨界游戏玩法、不同类型的重度游戏玩法等

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营销新方式 微电商推出游戏营销

微电商营销重磅推出:集字游戏!

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游戏运营:如何让更多玩家开心花钱?

游戏的营收是任何一家游戏公司最重要的核心数据指标,而游戏运营则是直接负责营收的业务部门。我们可以将游戏收入简单地理解为付费用户量乘以每付费用户平均收入,那么,对于游戏

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网站运营策略:小游戏网站如何杀出重围?

小游戏网站的领域在百度还没推出百度应用平台之前就是激烈竞争的领域,在百度推出应用平台之后,对于还不具备品牌效应的小游戏网站来说,更是如同晴天霹雳。

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BAT 游戏无百度

自研游戏、发行,涉足游戏直播,电竞。咋看来,这是一条完整的游戏生态链闭环。曾经的互联网三巨头 BAT,无不按照类似的打法,组建数字游戏业务。百度曾经是 PC 互联网时代的霸主,可惜

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“请叫我托尼老师”用户过2400万:嗨鹿研发小游戏经验谈

在前不久的微信公开课小游戏直播场中,《请叫我托尼老师》曾被作为标杆案例做过讲解。到今天,这款小游戏已累计用户 2400 万+。产品出自长沙嗨鹿。在今年上半年的小游戏榜单上,