摘要:据外媒消息,Google Stadia已于近日宣布了一项新的Stadia实验,能让用户通过4G/5G蜂窝网络在移动设备上游戏。在此前,Stadia自去年上线以来一直仅限在WiFi网络下游戏。这项功能默
据外媒消息,Google Stadia已于近日宣布了一项新的Stadia实验,能让用户通过4G/5G蜂窝网络在移动设备上游戏。在此前,Stadia自去年上线以来一直仅限在WiFi网络下游戏。
这项功能默认情况下处于禁用状态,不过现在已经面向三星、Acer、Razr和一加等非Pixel设备开放该选项。用户手动启用该功能之后,可以尝试在4G/5G网络下玩游戏。
在4G/5G网络下时,Stadia每小时会消耗2.7GB,这比720P视频的4.5GB/小时和1080P的 12.6GB/小时来说要低很多。因此可以估计Stadia在4G/5G网络下的视频分辨率大约只有360P。
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