摘要:[摘要]9月11日,苹果在iOS 14(iPhone操作系统的最新版本)发布之前,修改了其App Store指南。 重点: ·苹果9月11日在iOS 1
[摘要]9月11日,苹果在iOS 14(iPhone操作系统的最新版本)发布之前,修改了其App Store指南。
重点:
·苹果9月11日在iOS 14(iPhone操作系统的最新版本)发布之前,修改了其App Store指南,预计将在本月晚些时候发布。
·周五的更改直接影响游戏流媒体服务的规则。微软和Facebook最近几个月公开表示,苹果的规定限制了他们的游戏应用程序在iPhone和iPad上的功能。
·苹果表示,明确允许使用诸如Google Stadia和Microsoft xCloud之类的游戏流服务。但是有一些条件:服务中提供的游戏需要直接从App Store下载,而不是从多合一应用程序中下载。
9月11日,苹果在iOS 14(iPhone操作系统的最新版本)发布之前,修改了其App Store指南。
Apple的员工使用这些准则来批准或拒绝App Store上的应用程序和更新。这些规则在最近几周受到了应用程序制造商的严格审查,他们认为iPhone制造商对iPhone上运行的软件以及苹果如何从这些应用程序中收取费用的控制过多。
特别是,Fortnite的制造商Epic Games就其几项准则,包括对使用数字产品的应用内购买的要求,与苹果公司进行了激烈的法律斗争。苹果上个月从其应用商店中删除了Fortnite。
11日的一项重大更新涉及游戏流媒体服务。 微软和Facebook的已公开表示,在最近几个月,苹果的规则限制了他们的游戏应用程序可以在iPhone和iPad上运行。Microsoft的xCloud服务在iOS上不可用,Facebook的游戏应用程序缺席iPhone。
苹果现在表示明确,允许使用游戏流媒体服务,如Google Stadia和Microsoft xCloud。但是有一些条件:服务中提供的游戏需要直接从App Store下载,而不是从多合一应用程序中下载。允许应用程序制造商发布链接到服务中其他游戏的所谓“目录应用程序”,但每个游戏都必须是一个单独的应用程序。
苹果的规则意味着,如果流媒体游戏服务有100款游戏,那么这些游戏中的每一个都将需要一个单独的App Store列表,并与苹果的开发者关系。各个游戏在下载时也必须具有一些基本功能。所有游戏和商店都需要使用Apple的支付处理系统提供应用内购买,在该系统下,Apple通常收取收入的30%。
中国软件网认为,对于客户而言,这仍然是一种糟糕的体验。游戏玩家希望像在电影或歌曲中一样,直接从一个应用程序内的精选目录中跳入游戏,而不是被迫下载超过100个应用程序以从云中玩单个游戏,微软代表在一份声明中说。一位Google代表拒绝置评。
该规则强调了苹果对其平台的控制(出于安全性和便捷性原因),制造与新兴游戏服务之间的紧张关系,许多人认为这是游戏行业的未来。游戏流媒体服务希望充当游戏制造商的平台,例如批准单个游戏并决定提供哪些游戏,但是苹果公司希望流媒体服务更像是捆绑游戏,并表示需要审查每个单独的游戏。
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