摘要:11月11日,中国证券报记者从虎牙公司获悉,公司旗下YOWA云游戏平台结束为期4个月的用户内测后在11月10日正式上线。目前,YOWA云平台已实现跨终端玩游戏的云游戏核心能力,用户可以
11月11日,中国证券报记者从虎牙公司获悉,公司旗下YOWA云游戏平台结束为期4个月的用户内测后在11月10日正式上线。目前,YOWA云平台已实现跨终端玩游戏的云游戏核心能力,用户可以通过YOWA用手机畅玩电脑游戏,用低配电脑也可以玩市面上最新最热的3A大作。同时,凭借自身过硬的技术积累,虎牙云游戏团队针对跨终端玩游戏时可能遇到的各种问题进行针对性优化,推出多项创新功能,助力游戏“云化”发展,推动5G商业落地。
虎牙公司介绍,与市面上仅完成了从端游向手机简单迁移的云游戏产品相比,虎牙云游戏团队的一大突破在于将端游操作手游化。当用户处于游戏菜单中时,操作模式会自动设置为“点哪是哪”的手机原生操作方式;而在游戏过程中,又会自动转变为游戏所需的滑鼠操作方式。其背后的技术实现逻辑是通过识别游戏中的各种场景,智能匹配最适用的操作方式、展示不同的操作方案,从而保证了游戏玩家绝佳的游戏体验——该技术业已提交专利申请。
支持用户在YOWA云游戏平台上享受互娱乐趣的背后,是虎牙强大的技术力量。据悉,云游戏是以云计算为基础的游戏模式,YOWA云游戏平台上所有的游戏都在云端运行。当云端将游戏渲染完成,便会编码为视频流传输到用户端;用户端不需任何高端的处理器和显卡,只需点击“开始游戏”,就可以玩游戏了。
YOWA云游戏平台为用户提供了100多款当下热门游戏,用户可以摆脱硬件束缚,轻松地享受游戏的乐趣。虎牙总经理刘建强指出,云游戏的根本在于使人们摆脱了设备限制,任何具有基础视频解码能力和良好网络环境的终端设备,都可通过流传输的方式把在云端设备上运行的游戏画面传输到用户本地设备上,畅玩任何游戏。
作为业内领先的游戏直播平台,虎牙紧握云游戏的发展脉搏并进行战略布局,以赋能游戏直播,助力游戏开发。界面新闻研究部近期发布的《中国云游戏行业前瞻报告》显示,2019年,中国游戏市场规模为2330亿元,其中云游戏市场规模仅有22亿元。预计到2026年,当5G在中国全面建成时,云游戏在中国游戏市场的渗透率将达到50%,届时中国云游戏市场的规模将接近3000亿元。
刘建强表示:“以技术驱动娱乐,YOWA云游戏将与虎牙直播深度融合,探索更多的可能性。在未来,直播不仅能看,还能玩。同时,云游戏不仅让用户享受到游戏的乐趣,而且改变了传统的游戏分发方式,进一步扩大游戏厂商的游戏分发渠道。”
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