摘要:选择一刻是因为喜欢豆瓣,自己经常用,而且结构简单,易于模仿。本以为能三下五除二,一下午卡卡造完的,没想到真正开始做一个原型的时候,要考虑的事情有这么多,经常被页面层级弄得晕头转向。我在网上没有找到完整的APP原型实例,不知道别人是不是这样做,自己摸着石头走,大概实现以后还是挺开心的:D
感谢Axure,感谢@某人某年的提点,感谢各种前辈的博客,用了三个下午,终于做出了个交互基本能用的原型。
选择一刻是因为喜欢豆瓣,自己经常用,而且结构简单,易于模仿。本以为能三下五除二,一下午卡卡造完的,没想到真正开始做一个原型的时候,要考虑的事情有这么多,经常被页面层级弄得晕头转向。我在网上没有找到完整的APP原型实例,不知道别人是不是这样做,自己摸着石头走,大概实现以后还是挺开心的:D
实现的功能有:
1、滑动菜单
2、滑出键盘、分享
3、各页面间的交互关系(如list、detail间的嵌套)
文件链接在下面,大家需要的话可以参考,前辈们有时间也请帮我看看(づ ̄3 ̄)づ╭❤,极度需要批评
文件:豆瓣一刻原型 beta
在线预览:豆瓣一刻原型 beta
好玩儿的是,一刻是我见过的APP中,唯一侧滑菜单用“拖动结束”条件的,这个操作与反应的时差。。真让人抓狂
关于这三个下午的学习心得,
1、官方的新手视频很实用,半个小时就能上手,比网上大部分的教学视频效率高。
2、这个很像编程和PS,但是在逻辑和操作上更加简单。相对的,教程和论坛(交流)比较少,遇到问题需要更精确的描述与搜索。
3、整个原型中我只使用了动态面板和矩形,中继器啥的是什么鬼。。
4、做完这个原型后,可以稍微从产品交互设计方面看待产品了,包括层级关系、交互效果等,视野得到了一点扩展
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