摘要:Sleep函数:功 能: 执行挂起一段时间 用 法:unsigned sleep(unsigned seconds); 注意: 在VC中使用带上头文件#include <windows.h>,在Linux下,gcc编译器中,使用的头文件
Sleep函数:
功 能: 执行挂起一段时间
用 法:
unsigned sleep(unsigned seconds);
注意:
在VC中使用带上头文件#include <windows.h>,在Linux下,gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同#include <unistd.h>
在VC中,Sleep中的第一个英文字符为大写的"S" ,在linux下不要大写,在标准C中是sleep, 不要大写,简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep
在VC中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000); 在Linux下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。
示例:
#include <windows.h> int main() { int a; a=1000; Sleep(a); return 0; }
usleep函数:
功能: usleep功能把进程挂起一段时间, 单位是微秒us(百万分之一秒)。
语法:
void usleep(int micro_seconds);
返回值: 无
注意:这个函数不能工作在 Windows 操作系统中。
usleep() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程。进程被挂起放到reday queue。只是一般情况下,延迟时间数量级是秒的时候,尽可能使用sleep()函数。且此函数已被废除,可使用nanosleep。
如果延迟时间为几十毫秒,或者更小,尽可能使用usleep()函数。这样才能最佳的利用CPU时间。
delay函数:
功 能: 将程序的执行暂停一段时间,单位是毫秒ms(千分之一秒)
用 法:
void delay(unsigned milliseconds);
示例:
#include<dos.h> int main(void) { sound(440); delay(500); nosound(); return 0; }
delay()是循环等待,该进程还在运行,占用处理器。
sleep()不同,它会被挂起,把处理器让给其他的进程。
感谢大家的阅读,希望大家收益多多。
本文转自:https://blog.csdn.net/u011630575/article/details/45567599
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