摘要:腾讯二季报新鲜出炉,网络游戏收入淡季逆势增长6%至252亿元,其中海外游戏成为业绩新亮点。腾讯首席战略官James表示,上半年,腾讯海外游戏收入超过10亿美元。其中吃鸡类游戏海外日活用户超3000万、王者荣耀国际版ArenaofValor海外日活用户亦达1300万,并收获了3000元美元月收入,而印
腾讯二季报新鲜出炉,网络游戏收入淡季逆势增长6%至252亿元,其中海外游戏成为业绩新亮点。腾讯首席战略官James表示,上半年,腾讯海外游戏收入超过10亿美元。其中吃鸡类游戏海外日活用户超3000万、王者荣耀国际版ArenaofValor海外日活用户亦达1300万,并收获了3000元美元月收入,而印度也有高达1200万的付费游戏用户。
在国内市场,腾讯依然手握头部用户资源。其中中国区IOS榜单中,腾讯共有2款游戏长期位居top3,有极强的变现能力。此外据腾讯总裁刘炽平透露,腾讯共有吃鸡在内的15款游戏亟待审批上市及商业化,拥有潜在业绩爆发能力。
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