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2020年全球用户将达4.95亿,电竞能否填补传统体育的空白?

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2020年全球用户将达4.95亿,电竞能否填补传统体育的空白?

  • 来源:网络
  • 更新日期:2020-04-22

摘要:声明:本文来自于微信公众号德外 5 号(ID:dewaiwuhao),作者:Newzoo,Advanced-television,编译:汪尧,授权站长之家转载发布。受新冠肺炎疫情的影响,大量的线下活动被推延,其中不少传统体育

声明:本文来自于微信公众号德外 5 号(ID:dewaiwuhao),作者:Newzoo,Advanced-television,编译:汪尧,授权站长之家转载发布。

受新冠肺炎疫情的影响,大量的线下活动被推延,其中不少传统体育竞赛被迫取消,不少娱乐节目改成线上录制。疫情促使更多用户转移到互联网上,这同时加速了电竞行业的发展。电子竞技(以下简称:电竞)会不会成为传统体育行业未来融合发展的一个可选项呢?

电竞填补传统体育的空白

Newzoo于 2 月 26 日发布的调查报告预测, 2020 年全球电竞市场营收将超过 11 亿美元(不包括广告平台收入),较 2019 年的9. 506 亿美元增长15.7%;此外,今年电竞行业用户数量有望达到4. 95 亿人,同比增长11.7%。即将迈过 10 亿美元大关的电竞行业,已经蜕变成一个较为成熟的产业,吸引了大量的受众和资金,它或将成为传统体育行业未来融合发展的一个可选项。

Newzoo还预估了电竞行业的收入构成情况,商业品牌赞助收入、媒体版权收入、周边商品和门票收入位列前三。据报告, 2020 年,电竞行业的商业品牌赞助收入将达到6. 369 亿美元,同比增长17.2%;媒体版权收入将为1. 854 亿美元,较 2019 年增长17.3%;周边商品和门票收入预估为1. 217 亿美元,同比增长15.2%。

此外,发布者订阅收入来源为1. 163 亿美元,与去年基本持平;数字化订阅收入为 2150 万美元,增长60.9%;流媒体收入来源为 1820 万美元,增长33%。数字化收入来源和流媒体收入来源虽然占比较小但是增速最快。数字化来源收益在2018- 2023 的复合年增长率为72.4%, 2023 年流媒体收入来源有望实现 3160 万美元。

注: 2020 年电竞行业收入构成(来源:newzoo)

2019 年 12 月份,全球共有 4400 万受众观看了《英雄联盟》世界赛的内容。据Sportcal的咨询分析主管Conrad Wiacek表示:“疫情对传统体育赛事的波及较为严重,这加速了电竞行业的发展,因为大量的体育受众被迫转移到了线上。”

在疫情发生之前,传统体育运动员对电竞也并不陌生,欧洲顶级足球联赛的俱乐部和NBA巡回赛队都允许自家的运动员带薪参加数字锦标赛。足球、篮球、模拟赛车等形式引领着电竞的新潮流。这类体育类的电竞形式,或者叫传统体育的数字化版本,虽然收到了不少来自体育俱乐部、运动员和明星的大笔投资,但从电竞生态整体着眼,它只是一叶扁舟。

电竞用户增长快速

该报告还重点介绍了电竞的用户情况。它写道,到 2020 年,全球电竞观众将增长至4. 95 亿。其中,电竞忠诚用户将达2. 229 亿,较去年同期增长 2500 万,并将以11.3%的复合年增长率( 2020 年- 2023 年)增长至 2023 年的2. 954 亿。电竞普通用户(即:偶尔观看电竞比赛的受众)数量将从 2019 年的2. 452 亿增加至到 2020 年的2. 722 亿,到 2023 年,普通用户的数量规模将达到3. 511 亿,复合年增长率为20%(2018-2023)。

注:两类电子竞技受众(偶尔观看电竞的受众和电竞爱好者)的增长情况分布预测(来源:newzoo)

从电竞收入的区域分布来看,中国所占份额最大, 2020 年中国电竞收入将达到3. 851 亿美元,占全球总收入的35.0%,其次是 2020 年的北美(2. 525 亿美元)和西欧(2. 012 亿美元)。此外,中国将拥有最大的电竞受众群体, 2020 年中国电竞用户有望达到1. 626 亿用户;其次是北美,北美地区电竞用户将达到 5720 万的体量。

另外,在过去的 12 个月中,移动端电竞在出现大幅增长的基础上,有望继续保持增长态势,东南亚、印度、巴西尤甚,其用户观看率从 2018 年的 1530 万小时跃升至 2019 年的 9850 万小时,增长率超600%。

国际足联数字世界杯的奖金池在 2019 年是 50 万美元,迄今为止价值最高的是Fortnite世界杯,它在 2019 年赛季的价值是 1 亿美元,此外,DOTA2 国际赛拥有 2500 万美元的奖金。这些大型赛事拥有大量的受众, 2020 年的IEM Katowice CSGO总决赛吸引了超过 100 万的在线观众。而 2019 年 11 月举办的利物浦对阵曼城的英超比赛,通过传统的方式转播,共有 340 万用户观看。业内人士表示,电竞的用户增长潜力较大,随着时间推移,传统体育赛事和流行电子竞技赛事之间的受众数量差距会不断缩小。

疫情期间,电竞类的直播平台以及电竞类的流媒体节目的收视率都有上升趋势,比如亚马逊旗下的Twitch平台、YouTube游戏频道和微软的Mixer等。其中, 2020 年 3 月,Twitch平台的受众观看量同比增长了12%,随之平台的付费用户也实现了不小的增长。电竞类频道以及内容创作者的数量也在快速增长。

注:亚马逊旗下的Twitch平台(来源:techcrunch)

摆在传统体育节目面前的一个难题——数字化转型。如果传统体育节目,采取电竞的发展路子,将原有用户转移到线上,在减少用户流失率的基础上,也可以吸引部分年轻的新用户加入。在推动公司数字特许经营权扩张以及完善生态链布局等方面也有益处。电竞行业的收入增长趋势,有望超过之前的行业预期—— 2019 年到 2023 年的复合年增长率为18.1%。

电竞行业的媒体版权优势

“电竞行业在媒体版权方面有很大的机会,当下线下体育赛事取消之后,媒体机构会寻找新的内容来填补空缺。虽然媒体购买电竞内容版权费用的增长在意料之中,但疫情暴发之后,随着需求的增加,媒体可能需要投入更多的资金来购买电竞内容。”Wiacek总结道。

动视暴雪是一家拥有许多大热游戏特许经营权的公司,包括《星际争霸》《守望先锋》和《使命召唤》。 2019 年,《守望先锋》以联赛形式出现在Twitch和YouTube平台上,并成为当时用户观看时间最多的电竞比赛,受众消费时间长达1. 041 亿小时,而其联赛第二季总决赛的观众人数也比上一赛季增加了30%。

图注:《守望先锋》 2020 年赛季举办地 (来源:Estnn)

电竞联盟团队与传统的体育联盟有所不同,传统的体育联盟通常局限于一个国家或地区,而《守望先锋》联盟的 20 支球队中有 9 支在美国境外,包括中国的成都和杭州,它为不少城市提供了专门的特许经营权,并且各支球队可以进行主场和客场比赛。汇聚一定的流量以后,动视暴雪开始在《守望先锋》上销售广告,国际化的战略为它带来了更多的观众和收入。

根据GlobalData体育情报中心的数据,Intel每年花费超过 1000 万美元赞助《守望先锋》,而耐克每年花费 800 万美元为参加《英雄联盟》比赛的球队提供装备。电竞行业的盈利模式,仍在不断丰富和完善中。