摘要:IT 之家 5 月 28 日消息 微软一直对 Xbox Series X 的向后兼容性提出了很高的要求,不仅可以玩所有的 Xbox One 游戏,而且还支持 Xbox 360 和初代 Xbox 上的许多游戏。" 通过与
IT 之家 5 月 28 日消息 微软一直对 Xbox Series X 的向后兼容性提出了很高的要求,不仅可以玩所有的 Xbox One 游戏,而且还支持 Xbox 360 和初代 Xbox 上的许多游戏。
通过与 Xbox 高级技术集团的合作,Xbox Series X 提供了一种全新的、创新的 HDR 重构技术,可以让平台自动为游戏添加 HDR 支持,Xbox 平台团队的合作伙伴项目管理总监 Jason Ronald 解释道。 由于这项技术是由平台本身来处理的,因此我们可以在对游戏性能零影响的情况下启用 HDR,而且我们还可以将其应用到 Xbox 360 和近 20 年前开发的初代 Xbox 游戏中,远在 HDR 存在之前。
Ronald 并没有具体解释微软是如何在现有游戏中加入 HDR 的,但该公司过去曾在 Xbox One X 上的《Mirror\'s Edge》等老游戏中加入过 HDR 支持,微软新的 HDR 重构技术 是在平台层面应用的,因此不需要开发者做任何工作。微软可能只是在 HDR 中对游戏进行升级和处理,类似于苹果公司在 Apple TV 4K 中强制将所有非 4K 内容变成 4K HDR 的方式。
微软还计划通过提高帧率来改进一些在 Xbox Series X 上运行的老游戏。 兼容性团队发明了全新的技术,使更多的游戏能够在更高的分辨率和图像质量下运行,同时仍然尊重原创作者的艺术意图和愿景。Ronald 说, 我们还有着全新的创新,包括将一组精选游戏的帧率从 30fps 提升到 60fps 或将 60fps 提升到 120fps。
除了这些游戏的改进,微软还透露其 Xbox Series X 的快速恢复功能可以在现有的向后兼容的游戏上启用,快速恢复功能可以让你在多个游戏之间快速切换。
IT 之家了解到,所有这些改进都是微软持续进行的向后兼容工作的一部分,允许初代 Xbox、Xbox 360 和 Xbox One 游戏在 Xbox Series X 上运行。微软计划在 7 月份展示一些第一方次世代游戏,Ronald 称: 我们的 15 个 Xbox 游戏工作室团队正在努力打造 Xbox 历史上最大、最好的独占阵容。
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