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腾讯游戏线上发布会:《地下城与勇士》、《荒野乱斗》领衔超 40 款产品,云游戏亮相

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腾讯游戏线上发布会:《地下城与勇士》、《荒野乱斗》领衔超 40 款产品,云游戏亮相

  • 来源:网络
  • 更新日期:2020-06-28

摘要:6 月 27 日,腾讯游戏在线上年度发布会上集中发布了四十余款游戏产品与品牌,包括《地下城与勇士手游》《荒野乱斗》《胡桃日记》《庆余年》等。同时,腾讯宣布与海内外 100 余家

6 月 27 日,腾讯游戏在线上年度发布会上集中发布了四十余款游戏产品与品牌,包括《地下城与勇士手游》《荒野乱斗》《胡桃日记》《庆余年》等。

同时,腾讯宣布与海内外 100 余家游戏厂商与工作室构建全球化协作体系,并正式推出腾讯游戏官方社区 闪现一下 ,已有超过 50 款游戏官方团队入驻。

值得注意的是,本次腾讯游戏发布会上,《妖怪名单之前世今生》《街霸:对决》两款产品可以进行云试玩,云试玩为云游戏重要的应用场景之一。

在诸多基于 5G 的 C 端应用中,云游戏是被认为或将最先落地的方向之一,云游戏的概念遭到市场热捧。在 5G 的加持之下,未来硬件对于游戏将不再是约束,云游戏也成为各大游戏厂商的争夺焦点。

根据腾讯研究院统计,截至 2019 年,全球布局云游戏的厂商已达 152 家,其中仅 50% 在北美,14.5% 位于中国。

进入 2020 年,受疫情影响,游戏产业景气不断上升。伽马数据显示,2020 第一季度春节叠加特殊公共卫生事件因素,手游行业呈现爆发性增长,增速同比达到 49.5%,相比于 2019 年春节所处的 2 月,增长率达 36.9%,消除 2 月天数劣势增长率仍达 23.6%。

游戏也是腾讯重要的 现金牛 业务之一,随着云游戏和产业环境的提升,作为行业龙头的腾讯被市场寄予厚望。

财报数据显示,2019 年第四季度,腾讯公司网络游戏收入增长 25% 至人民币 302.86 亿元。2019 年全年,腾讯网络游戏收入增长 10% 至人民币 1147 亿元。

此前,摩根大通曾预计腾讯将进入自 2008 年以来最强的游戏推出周期,其中,今年推出的《地下城与勇士手游》和《LoL Mobile》两款爆款游戏将在 2021 年带来 250 亿元的收入,并带动腾讯整体游戏收入按年增长 13%。