摘要:在昨日晚间结束的腾讯游戏年度线上发布会上,腾讯公司高级副总裁马晓轶在演讲中也提到了 " 游戏与未成年人 " 这个由来已久的问题。马晓轶表示,完善未成年保护的系统能力。游戏
在昨日晚间结束的腾讯游戏年度线上发布会上,腾讯公司高级副总裁马晓轶在演讲中也提到了 游戏与未成年人 这个由来已久的问题。
马晓轶表示,完善未成年保护的系统能力。游戏始终要有 适度 这个大前提,我们将继续不遗余力、不计代价地做好未成年人保护工作,希望以成长守护平台和健康系统为基石,强化社会协作,让游戏成为青少年健康成长的陪伴。
前不久,腾讯游戏宣布未成年人保护工作进入全新的 3.0 阶段,正式升级相关保护措施。扩大人脸识别技术在游戏里的应用范围,专门针对 孩子冒用家长身份信息绕过监管 的问题,强化技术手段对疑似未成年人用户进行甄别,审核机制更加严格。
即便如此,熊孩子在手游上 一掷千金 的新闻依旧层出不穷。对于 游戏未成年人保护 这个课题,不光要有游戏厂商的努力,更要有每位家长的协同配合,才能为未成年人创造出一个优秀、积极的游戏环境。
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