摘要:疫情之下人们外出活动受到限制,居家娱乐需求激增,使得全球游戏行业大受利好。Sensor Tower 数据显示,2020 年上半年,全球用户在手机游戏上的支出同比增长 21.2%,在 App Store 和
疫情之下人们外出活动受到限制,居家娱乐需求激增,使得全球游戏行业大受利好。
Sensor Tower 数据显示,2020 年上半年,全球用户在手机游戏上的支出同比增长 21.2%,在 App Store 和 Google Play 上共创造了 366 亿美元的收入,在全球 App 收入中的占比超过三分之二。
腾讯赚得盆满钵满,旗下《PUBG Mobile》和《王者荣耀》包揽了游戏应用收入榜单的前两名,成为最吸金的两款游戏。仅凭这两款游戏,腾讯就在全球范围内获得了超过 20 亿美元的收入。
数据显示,不包括第三方平台 Android 商店,此前最受欢迎的《王者荣耀》全球收入达 10 亿美元,同比增长 24.5%,远超第三名《Monster Strike》的 6.32 亿美元。而今年《PUBG Mobile》取代了《王者荣耀》,成为今年上半年最畅销的游戏。
生存游戏也大受欢迎,在 App Store 和 Google Play 两大平台上创造了约 13 亿美元的全球收入。腾讯汉化的《Game for Peace》和《和平精英》就包含在内。
2020 年上半年手机游戏的火爆同样体现在下载量上。Sensor Tower 的数据显示,全球 App Store 和 Google Play 平台上,游戏首次安装量总计约 285 亿次,比去年同期增加 42.5%。其中 Google Play 上下载量增长了近 1.5 倍,App Store 上下载量也有所增长。
下载量上看,腾讯的《PUBG Mobile》同样高居榜首,第二名是一款名为《Garena Free Fire》的游戏。
Sensor Tower 的报告指出,新冠病毒在全球蔓延,各国隔离政策的实施,使得人们对手机游戏兴趣激增,游戏支出因此大大增加,推动腾讯等游戏制造商收入增长。
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