摘要:近日,移动应用数据分析平台 Sensor Tower 对外发布了最新研究报告,该报道总结归纳了腾讯开发的《PUBG Mobile》及《和平精英》自 2019 年 6 月至 2020 年 6 月各个月份收入,在
近日,移动应用数据分析平台 Sensor Tower 对外发布了最新研究报告,该报道总结归纳了腾讯开发的《PUBG Mobile》及《和平精英》自 2019 年 6 月至 2020 年 6 月各个月份收入,在各大应用市场上的情况进行了分析。总的来看,过去 7 个月,腾讯开发的《PUBG Mobile》及《和平精英》在全球 App Store 和 Google Play 的总收入翻倍,达到 30 亿美元。而 2020 年至今,这两款游戏在全球合计吸金 13 亿美元。
自上市以来,腾讯开发的《PUBG Mobile》及《和平精英》所带来的收入就源源不断的增长。在 3 月份,随着 2 周年庆典和第 12 赛季的开启,腾讯《PUBG MOBILE》3 月海外收入超过 9100 万美元,环比增长 66.8%,同比增长 33.6%;继 2019 年 7 月之后,再创历史新高。得益于韩国市场的贡献,莉莉丝《剑与远征》海外收入创历史新高,超过 3800 万美元。收入前三的市场为韩国,美国和台湾,分别占 55%,17.9% 和 7.5%。
对比来看,腾讯开发的《PUBG Mobile》及《和平精英》远超全球其他射击手游大作。数据显示,Garena《Garena Free Fire》2020 年前 6 个月收入为 3 亿美元,《PUBG Mobile》和《和平精英》的总收入是其 4 倍。网易《荒野行动》上半年收入超过 2.6 亿美元,腾讯天美工作室和动视暴雪联合推出的《使命召唤手游 》收入超过 2.2 亿美元。
从应用市场收入份额来看,《和平精英》在中国 App Store 的总收入达到 16 亿美元,占两款游戏总收入的 52%。美国是第二大市场,收入占比为 14%。来自 App Store 的收入占比高达 79%,Google Play 仅占 21%。从应用市场下载量份额来看,《PUBG Mobile》和《和平精英》全球总下载量达到 7.34 亿。印度市场贡献了 1.75 亿,占 24%;来自中国 App Store 的下载量占比为 16.7%,美国市场占 6.4%。Google Play 贡献了 65% 的下载量,App Store 占 35%。
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