摘要: 新浪科技讯 7月30日下午消息,在今日召开的中国国际数字娱乐产业大会上,中国游戏产业研究院和中音数协游戏工委联合发布了2020年1-6月的《中国游戏产业报告》。 用户规
新浪科技讯 7月30日下午消息,在今日召开的中国国际数字娱乐产业大会上,中国游戏产业研究院和中音数协游戏工委联合发布了2020年1-6月的《中国游戏产业报告》。
用户规模增1271万人 同比增1.97%
报告指出,2020年上半年,中国游戏市场实际销售收入达到1394.93亿元,同比增长22.34%。中国游戏用户规模同比增长1.97%,增长了1271万人。移动游戏市场实际销售收入占市场总收入的75.04%,手游的实际销售收入达到了1046.73亿元,同比增长35.81%,增加了276亿元。
客户端游戏市场实际销售收入为281.54亿元,占市场总收入的20.18%,同比下降10.13%。网页游戏市场实际销售收入为40.02亿元,占市场总收入的2.87%,同比下滑21.43%。
2020年上半年,中国自主研发游戏国内市场实际销售达到1201.4亿元,同比增长30.38%,增长了279.97亿元。中国游戏自主研发的游戏,在海外市场的实际销售收入达到75.89亿美元,折合人民币约533.62亿元,同比增长36.32%。
在出海的游戏类型当中,角色扮演类游戏占比约10.98%,策略游戏占比38.98%,射击类游戏占比约18.14%,多人在线战术竞技类游戏(MOBA)类游戏占比为3.17%。
美日韩为游戏出海主要市场 占比超6成
在海外的市场实际销售收入地区分布中,美国占比达到28.23%,日本占比23.26%,韩国占比为9.97%。这三个地区是国内游戏公司出海的主要市场 ,合计占比为61.46%。
另外,2020年上半年中国移动游戏市场中,收入前100的移动游戏角色扮演类游戏数量占比为30%,占比最高。其次是卡牌游戏和策略游戏,占比分别为12%和11%。
上半年,中国游戏市场上,手游收入前100的游戏中角色扮演游戏产品收入占比最高,约为19.81%。射击类游戏收入占比为16.71%。多人在线竞技游戏(MOBA)收入占比为14.63%。
在2020年1-6月,中国电竞游戏市场实际销售收入为719.36亿元,同比增长54.69%,另外,在过去的2020年上半年,中国电子竞技用户规模达到4.8396亿人,同比增长9.94%。中国云游戏市场实际销售收入4.03亿元,同比增长79.35%。(大鹏)
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