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《中国游戏产业报告》发布:移动游戏增速迅猛 强调自主研发

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《中国游戏产业报告》发布:移动游戏增速迅猛 强调自主研发

  • 来源:网络
  • 更新日期:2020-07-30

摘要:  原标题:《中国游戏产业报告》发布:移动游戏增速迅猛,强调自主研发   7月30日,2020第十八届中国国际数字娱乐产业大会召开,会上发布了2020年1-6月《中国游戏产业报告》(以下

  原标题:《中国游戏产业报告》发布:移动游戏增速迅猛,强调自主研发

  7月30日,2020第十八届中国国际数字娱乐产业大会召开,会上发布了2020年1-6月《中国游戏产业报告》(以下简称《报告》)。

  报告显示,2020年1-6月,我国网络游戏用户规模近6.6亿人,全国游戏市场实际销售收入1394.93亿元,同比增长22.34%,增速同比提高13.75个百分点,其中移动游戏实际销售收入占游戏市场总收入的75.04%。

  参与国际竞争,拓展海外市场

  近年来,游戏行业中“自主研发”和“出海”一直被当作关键词。

  今年上半年中国游戏产业的增长中,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入达到1201.4亿元,同比增长30.38%,较去年同期增加279.97亿元。

  此外,中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入达75.89亿美元(约合533.62 亿元),同比增长 36.32%……

  数据显示,自主研发在当下中国游戏产业发展中扮演了重要角色,而海外市场的增速甚至超过国内市场。

  过去相当长一段时间里,中国游戏产业享受了相当大的人口红利,但随着人口红利逐渐消失,中国游戏用户规模增长开始放缓:

  以今年上半年来看,中国游戏用户规模近6.6亿人,但同比增长仅为1.97%,这意味着游戏产业的进一步成长与升级一定程度上更加依赖中国企业的出海,进入海外市场、参与国际竞争比以往任何时候都更加重要。

  以目前中国自主研发游戏的海外市场实际销售收入来看,主要市场集中在美国、日本、韩国等游戏发达国家,其中美国占比近3成(28.23%),日本占比23.26%,韩国占比9.97%。

  移动游戏收入占75.04%

  值得一提的是,伴随着移动互联网的不断成熟和发达,移动游戏不仅成为了中国自主研发游戏出海的排头兵,在中国游戏市场中也占据主流地位。

  2020年1-6月,中国移动游戏实际销售收入占市场总收入的75.04%,客户端游戏占20.18%,网页游戏占 2.87%。

  增速方面,上半年中国移动游戏市场实际销售收入增速明显提升,同比增长35.81%,增长额达276亿元,实际销售收入达到1046.73亿元。

  落实到移动游戏具体的样本分析。收入排名前100的中国移动游戏中,角色扮演类数量最多,占比达到 30%;卡牌类游戏和策略类游戏次之,占比分别为12%和11%。

  而在收入排名前100的中国移动游戏中,角色扮演类游戏总收入最高,占比为19.81%;射击类游戏次之,占比为16.71%;多人在线战术竞技类(MOBA)游戏位居第三,占比为14.63%;其余类型游戏共占比48.85%。

  角色扮演类游戏是移动游戏市场占据份额最大的类型,游戏数量和收入均占优势,盈利能力较强。

  移动游戏迎来了最好的时代,相比之下,曾经风光的客户端游戏和网页游戏呈现明显下滑趋势。

  2020年1-6 月,中国客户端游戏市场实际销售收入为281.54亿元,同比下降10.13%。此外,中国网页游戏市场实际销售收入为40.02亿元,同比下降21.43%,连续5年呈下降态势,市场萎缩明显。

  纵观整个市场,不同技术平台的游戏在呈现急剧分化的趋势,和移动游戏一样,伴随着技术的升级,云游戏产业也在迅猛发展。

  2020年1-6月,中国云游戏市场实际销售收入达4.03亿元,同比增长79.35%。随着5G技术日益普及、网络宽带环境优化,云游戏产业愈发彰显出活力。

  当下电子竞技游戏市场规模和收入的增加也被作为一大亮点。

  2020年1-6月,中国电子竞技游戏市场实际销售收入为719.36亿元,同比增长54.69%,持续保持较快增速;随着电子竞技行业的迅速发展,中国电子竞技用户持续增长,2020年1-6月用户规模为4.8396亿人,同比增长9.94%

  坚守社会责任,更绿色更健康

  一切迹象显示,尽管上半年遭受疫情影响,但中国游戏产业经受住了考验,并且在规模持续扩大的基础上,进入产业升级、技术迭代、内容创新的新阶段。

  而在这个阶段,游戏产业发展呈现出三个显著特点。

  一、坚守社会责任,努力实现双效统一。

  疫情对我国经济社会发展带来了巨大冲击,改变了许多人的生活、工作和消费习惯,但推动了“宅经济”的发展,给互联网应用和在线娱乐产业发展带来了新的想象空间。

  在特殊时期,网络游戏企业积极履行文化企业的社会责任,为社会稳定和疫情防控发挥了积极作用。未来游戏企业还将持续关注新技术、布局新领域、开发新业务,走好产业创新发展之路。

  二、精品化定位清晰,游戏品质更绿色健康优质。

  2020 年上半年,中国游戏市场竞争更加激烈,企业的产品研发、人才队伍、融资环境、海外市场开拓等均受到疫情影响。

  这种情况下,中国游戏产业加速由粗放型向精细化、精品化转变,内容品质更加绿色、健康、优质,呈现出游戏产品数量下降、产品质量和收益持续提高,市场空间继续扩大的发展态势。

  随着人口红利的消退,用户关注的焦点逐渐回归到内容质量本身,大众对精品游戏的需求强烈。

  随着用户认知日趋成熟、消费日趋理性,游戏企业也更加注重挖掘存量用户价值,为用户提供更多优质精品游戏,满足其日益增长的多样化需求。

  三、云游戏大势所趋,新技术为新产品新业态赋能。

  5G、云计算、虚拟化技术、编码技术、人工智能、等一系列互联网新技术的深入应用,将为在线娱乐和云端经济带来新的发展机遇。

  考虑到“云化”进程会带来游戏方式、产品类型、用户体验等方面的全方位升级,中国游戏企业正在加大对先进互联网技术的研究投入,好为更多精品游戏的推出提供了有力支撑。