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拼多多深入二次元用户 “电玩节”潮玩、数娱商品销量增长340%

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拼多多深入二次元用户 “电玩节”潮玩、数娱商品销量增长340%

  • 来源:网络
  • 更新日期:2020-08-03

摘要:DoNews8月3日消息(记者 翟继茹)3日,拼多多公布全球购联合SNK打造的“电玩节”数据显示,其直播累计吸引超20万年轻消费者观看,带动平台潮流玩具、游戏等数娱商品销量增长超340%。

DoNews8月3日消息(记者 翟继茹)3日,拼多多公布全球购联合SNK打造的“电玩节”数据显示,其直播累计吸引超20万年轻消费者观看,带动平台潮流玩具、游戏等数娱商品销量增长超340%。 

据了解,“电玩节”直播商品涵盖如高达模型、Switch卡带、乐高玩具、特色手办、汉服等,全部参与了百亿补贴。数据显示,我国泛二次元用户规模近年来高速增长,预计在2020年突破4亿人。而中国15岁~24岁二次元用户渗透率达64%,远不再是“小众”。
在针对年轻用户发力方面,拼多多此前还宣布启动了“真香节”,投入1亿元现金补贴被网友标注为“真香”的品牌商品,希望提升“Z世代”用户们性价比的体验。(完)