摘要: 针对苹果公司与《堡垒之夜》开发商Epic Games之间的纠纷,法官伊冯·冈泽雷兹·罗杰斯(Yvonne Gonzelez Rogers)今日通过一项临时限制令,阻止了苹果撤销Epic Games开发者账户
针对苹果公司与《堡垒之夜》开发商Epic Games之间的纠纷,法官伊冯·冈泽雷兹·罗杰斯(Yvonne Gonzelez Rogers)今日通过一项临时限制令,阻止了苹果撤销Epic Games开发者账户的行动。与此同时,法官也裁定,苹果可以继续禁止《堡垒之夜》进入其应用商店,因为它违反了相关规定。
8月17日,苹果威胁要从8月28日起关闭Epic Games的开发者账户,这意味着Epic Games将无法通过苹果的应用商店开发或销售任何游戏,而不仅仅是《堡垒之夜》。《堡垒之夜》这款游戏打破了苹果的规则,因为Epic Games增加了一个新的应用内支付系统,将苹果排除在收入分成之外。
苹果的这一威胁也意味着,Epic Games将无法再更新Mac OS和iOS的“Unreal 引擎”,相关的SDK、API也无法使用,进而影响使用该引擎的其他游戏开发者,而不只是Epic Games的问题。当时,Epic Games称苹果此举是在“攻击其全部业务”。
如今看来,法官在这方面也是支持Epic Games的。法官表示,Epic Games已经证明,撤销其开发工具将造成不可弥补的损害。法官说:“记录显示,Unreal引擎平台本身,以及整个游戏行业,包括第三方开发者和游戏玩家,都可能受到重大损害。Epic Games和苹果可以自由对簿公堂,但他们的纠纷不应该对旁观者造成很大的破坏。因此,在临时限制令期间,应维持现状。”
与此同时,法官也裁定,苹果可以继续禁止《堡垒之夜》进入其应用商店,因为它违反了苹果应用商店的相关规定。
法官作出这一“喜忧参半”的裁决,正值苹果面临一些应用程序开发商的强烈反对之际。他们表示,苹果应用商店30%的抽成和其他一些政策是不公平的,旨在让自家的服务受益。
上周,代表多家韩国应用开发商的“韩国初创公司联盟”(Korea Startup Forum)向韩国通信委员会提交了一份请愿书,要求调查苹果和谷歌是否违反了与应用内购买相关的法律。
该联盟的总裁Choi Sung-jin称:“30%的佣金本身就已经太高了。但问题更严重的是,他们还强迫开发者使用特定的支付系统。”
去年3月,瑞典流媒体音乐服务提供商Spotify向欧盟委员会投诉苹果,称苹果不公平地对待竞争对手,旨在推广自家的音乐流媒体服务。此外,Spotify还抱怨苹果向使用其应用内购买系统(IAP)的内容服务提供商收取30%的分成。
今日6月有报道称,美国司法部和各州总检察长联盟准备对苹果展开反垄断调查,并且已经迈出了第一步。知情人士称,美国司法部和各州总检察长已经与几家公司进行了交谈,这些公司对苹果对其App Store应用商店的牢牢控制感到不满。
这起诉讼预计将持续数月,甚至数年的时间。下一场大规模听证会定于9月28日星期一举行。
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