摘要:DoNews 9月2日消息(记者 程梦玲)据Sensor Tower数据,过去两年,美国手游畅销榜Top100的作品中,加入订阅或通行证的游戏数量增长了两倍。在2018年Q2,Top100中仅有11款游戏加入订阅付
DoNews 9月2日消息(记者 程梦玲)据Sensor Tower数据,过去两年,美国手游畅销榜Top100的作品中,加入订阅或通行证的游戏数量增长了两倍。在2018年Q2,Top100中仅有11款游戏加入订阅付费模式,到了今年Q2,这一数据增长至36款。
自2017年12月,《堡垒之夜》在游戏中加入Battle Pass以来,按时间或赛季订阅的付费模式得到越来越多厂商的青睐。其中,《部落冲突》于2019年4月推出“黄金令牌”,在上市7年后成功实现月收入环比增长72%,付费模式由此得到进一步普及。
Sensor Tower商店情报平台追踪分析2018年Q2之前上市,在2020年Q2美国手游畅销榜Top100中,提供订阅和未提供订阅的游戏。数据显示,提供付费订阅/通行证的产品过去两年收入整体增长67%,而未提供付费订阅/通行证的产品整体收入仅增长31%。
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