摘要:NVIDIA的RTX 30系列显卡今天凌晨发布了,旗舰RTX 3090显卡虽然价格涨到了1.2万元,但是性能比RTX 2080 Ti翻倍,简直是开挂一样。就跟2018年图灵GPU发布时一样,老黄这次在发布会上
NVIDIA的RTX 30系列显卡今天凌晨发布了,旗舰RTX 3090显卡虽然价格涨到了1.2万元,但是性能比RTX 2080 Ti翻倍,简直是开挂一样。
就跟2018年图灵GPU发布时一样,老黄这次在发布会上再次强调安培GPU是有史以来性能提升最大的一次,这点上也没错,毕竟显卡性能翻倍是这10年来都少见的。
RTX 3090显卡是怎样做到性能翻倍的?除了第二代RT单元、第三代Tensor单元之外,CUDA核心数也猛增到了10496个,要知道RTX 2080 Ti也不过4352个。
CUDA核心数一下子从4000+翻倍到了10000+,这规模提升也太恐怖了,NVIDIA到底是怎么做到的?
特别是在发布之前,连AIC显卡厂商拿到的数据都显示RTX 3090是5248个CUDA核心而已,怎么就一下子翻倍了?
现在NVIDIA还没公布安培GPU的架构,具体如何还不好说,不过我们可以分析下几种可能。
上面是7nm安培GA100的架构图,每组SM单元中有64个INT32单元、64个FP32单元及32个FP64单元。
8nm安培游戏GPU跟A100主要架构应该差不多,但是不需要多少FP64单元,多了RT Core光追单元。
所以第一种FP32单元翻倍的可能就是——A100中的FP64单元被游戏GPU中的FP32取代了,这样带来额外一倍的FP32单元。
不过算起来简单,实际上就不好说了,因为A100是7nm工艺,核心面积依然有826mm,安培游戏GPU才8nm工艺,晶体管密度更低,280亿只有A100的540亿的一半,核心面积会小很多,还要加上RT Core单元,所以这种可能性非常小。
第二种可能在推上有人分析过,那就是游戏GPU不仅砍掉了FP64单元,同时还做到了INT32单元跟FP32一样的功能——可以同时计算整数或者浮点,这样一来64个INT32摇身一变也是FP32单元了,直接数量翻倍。
这个可能性比较大,也是NVIDIA之前称CUDA核心数是5248个,临到头改成10496个的合理解释了。
当然,最后一种可能就是阴谋论了,老黄并没有做到1万多个FP32,就是马甲忽悠——不过真要是这么做,以后会有法律麻烦,老黄不会这么轻易让人抓到把柄的。
总之,在没有官方公布的细节之前,1万多个CUDA核心的由来比较迷,但不论那种解释,NVIDIA肯定是技术上可以做到,否认也不会有如此大的性能提升了。
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