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阿里游戏升级为独立事业群,再次挑战腾讯、网易

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阿里游戏升级为独立事业群,再次挑战腾讯、网易

  • 来源:网络
  • 更新日期:2020-09-22

摘要:阿里巴巴游戏业务所在的互动娱乐事业部将整体升级成为独立事业群,和阿里大文娱平行。据 " 晚点 " 消息,阿里巴巴游戏业务所在的互动娱乐事业部将整体升级成为独立事业群,和阿里

阿里巴巴游戏业务所在的互动娱乐事业部将整体升级成为独立事业群,和阿里大文娱平行。

据 晚点 消息,阿里巴巴游戏业务所在的互动娱乐事业部将整体升级成为独立事业群,和阿里大文娱平行。目前阿里巴巴负责游戏自研业务的负责人詹钟晖的职务也将继续向上调整,高德集团董事长俞永福即将代表集团分管阿里游戏业务。

阿里巴巴向媒体确认了这个消息。

知情人表示,阿里巴巴之所以会重视互动娱乐事业部,主要因为手机游戏《三国志 · 战略版》在市场上表现不错。应用商店情报平台 Sensor Tower 数据显示,截至 2020 年 8 月,《三国志 · 战略版》月流水 6 亿元左右,超过网易《梦幻西游》成为国内月流水第三高的游戏,仅次于腾讯《王者荣耀》与《和平精英》。

《三国志 · 战略版》的表现让阿里巴巴看到游戏巨大的营收能力。游戏创造需要更加灵活的机制,因此集团决定把互动娱乐事业部提升为独立事业群。

阿里巴巴在 2013 年宣布进军手游领域,2014 年、2017 年分别收购 九游 和广州简悦。目前阿里旗下两款游戏《三国志战略版》、《三国志幻想大陆》在多个平台投放广告进行推广。

主编点评:阿里 2014 年就推出手游平台,但它的游戏一直不温不火,核心原因是阿里游戏根基太浅。和在端游时代就开始布局的腾讯、网易不同,阿里几乎没有任何端游经验,没有任何积累可用的游戏 IP,只能通过影视 IP 来支持游戏。相比成熟游戏 IP 对玩家的影响,影视改编的游戏仍然要重头教育玩家,并不意味着更高的成功几率。因此阿里开发的《武动乾坤》、《烈火如歌》都没有成为爆款。

除此之外,阿里缺乏娱乐流量入口,淘宝、支付宝的流量和电商、支付强相关,并不适合游戏的娱乐场景……

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