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国内Android应用商店5:5分成,国产手游拒绝首发上架

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国内Android应用商店5:5分成,国产手游拒绝首发上架

  • 来源:网络
  • 更新日期:2020-09-24

摘要:中国Android应用商店采用的5:5分成模式,导致厂商在Android平台获取的利润甚至低于iOS平台。 本文

中国Android应用商店采用的5:5分成模式,导致厂商在Android平台获取的利润甚至低于iOS平台。

本文来自合作媒体:DoNews,作者:刘文轩。猎云网经授权发布。

据GameLook消息,中国游戏厂商莉莉丝游戏旗下作品《万国觉醒》和米哈游即将在9月28日上线的《原神》除了TapTap外,没有在中国各主要Android应用商店上架。

应用商店不得不向玩家解释预约许久的游戏最终没有在应用商店的原因。小米表示“应开发者要求,小米游戏无法提供下载服务。”

米哈游则在TapTap社区直接表示:“因米哈游未能和华为达成一致合作条款,无法准时上架华为游戏中心。”莉莉丝《万国觉醒》官网上,莉莉丝也表示,本次上线平台为:App Store、《万国觉醒》官网、TapTap、九游。

除了华为、OPPO、vivo、小米这些手机厂商的应用商店外,腾讯应用宝、360手机助手也不在首发名单中。

至于原因,消息称,出现这种情况是由于中国Android应用商店采用的5:5分成模式,导致厂商在Android平台获取的利润甚至低于iOS平台,而且国内Android渠道5:5分成还是在扣除支付通道费用之后才去的措施,也就是说,厂商实际可以获得的收入还不足50%。

相比之下,苹果App Store和Google Play Store的3:7分成且包含支付费率的模式要“仁慈”多了。