[2021-12-31 15:33:57] 简介: 2017年手游
中国网民首超8亿:手机网民规模达7.88亿较2017年末增加4.7%
A5创业网(公众号:iadmin5)8月20日讯,据中国互联网络信息中心发布的的《中国互联网络发展状况统计报告》显示,我国截至2018年6月,中国网民首超8亿,手机网民规模达7.88亿较2017年末增加4.7%。
受客观因素影响,今年全球手游下载和营收都迎来了一波爆发。Newzoo最新数据显示,在全球范围内,手机游戏市场今年将产生772亿美元的收入,同比增加+13%。而国内外多项数据显示,202
经典爆款IP:腾讯代理手游《剑侠情缘2》上线 游戏准备了三年
今天,腾讯代理的经典爆款IP手游上线,这是他们与西山居联合研发的《剑侠情缘2》,游戏在这之前已经准备了三年。公开资料显示,2016年腾讯游戏与西山居首次就《剑侠情缘手游》达成
6月三国、战争仍然坚挺,网赚、休闲手游投放强势,《荒野乱斗》抢夺推广榜第二;传奇、射击、日韩系类新游明显增多,仙侠类新游减少…… 6月份整体手游买量市场呈现何种趋势?各手
本文作者总结了他在2016年对UX设计的预测,且又对2017年的UX设计进行了预测。 回顾2016年的3大预测 1、更多的品牌增加自定义内容和本土广告,拥抱数字式体验。 准确度:A + 原生广告无处不在,浑然一体融入到用户体验中,毫无违和感。Uber最近发布了
数据:近10年我国游戏注册企业增速快 2017达高峰为22%
新浪科技讯 7月14日上午消息,调研公司Sensor Tower报告显示,今年上半年间,消费者在游戏应用上的支出同比增长21.2%,估计达到366亿美元。上半年间,腾讯游戏在苹果和谷歌两大应
正当壮年的80后剁手党们网购消费力显然更强,他们的平均淘气值得分为587.24分,远高过了70后(559.92分)和90后(555.62分)。较90后更具经济实力,较70后更爱分享互动,80后主要赢在了综合实力。放眼全国,剁手党战斗力究竟哪家强?6月26日,阿里巴巴和DT财经联合发布了《2017全国
7月西游、魔幻投放力度大增,网赚手游势头明显疲软,《新神魔大陆》霸占推广榜榜首;仙侠、魔幻、二次元风格新游占领上风…… 经历苹果版号危机后的暑期档首月,整体手游买量市场
麦肯锡发布了新报告“2017年黑色星期五购物报告:消费者情绪高涨”。
Sensor Tower:2020上半年全球手机游戏收入突破350亿美元
据Sensor Tower数据,2020年上半年全球手机游戏收入突破350亿美元。截至2020年6月30日的12个月中,苹果App Store上的手机游戏收入达到420亿美元,Google Play为270亿美元。
7月10日 消息:今天,快手游戏官方宣布王者荣耀主播@我是蓝烟啊@触手旧梦@忆寒厉害了@花花今天鸽了吗@触手顾泽 以及@触手欧弟等 11 名触手游戏主播正式入驻快手。快手方面表示
2017年的世界互联网大会上,雷军进一步扬言自己是全国第一个提出新零售的人,比马云还早了半天!确定他没给马云打过call?2017年,经过新零售创业者和创新者的艰辛努力,催生了一大批创新产品和商业模式,新物种、无人零售等业态逐渐出现,背后也凸显出这个领域企业领军人物。不管是马云、刘强东等大佬,还有侯
近日,在京举行的2018第八届中国数字出版博览会上,中国新闻出版研究院院长魏玉山发布的《2017-2018中国数字出版产业年度报告》显示,2017年国内数字出版产业整体收入规模达7071
阿里巴巴集团向社会公布:2017年,阿里巴巴纳税366亿元,平均每天纳税超1亿元,带动生态上下游纳税超过2900亿元;带动产业链上下游直接间接创造3300万就业岗位;带动四分之一中国人参与公益。
域名运营注册局威瑞信今天对外发布2017年第一季度域名注册量简报,报告称今年一季度所有国际顶级域名注册总量达3.306亿个,其中截至到2017年3月31日,新增注册量为130万个,同比增长3.7%,环比增长0.4%。
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