[2021-12-31 15:46:54] 简介: 酷我游戏
经过长期高速发展,我国游戏用户超过6亿,趋近饱和。人民视觉 资料图 原标题:新技术赋能,游戏产业驶入“快车道” 来源:光明日报 日前,中国游戏产业研究院落地上海
众所周知,我们在租用游戏服务器时需要小心。不仅是游戏服务器需求量大,一般服务商很难提供好的解决方案,而且因为如果我们租好游戏服务器,将极大地影响游戏的运营。因
游戏的营收是任何一家游戏公司最重要的核心数据指标,而游戏运营则是直接负责营收的业务部门。我们可以将游戏收入简单地理解为付费用户量乘以每付费用户平均收入,那么,对于
9月16日 消息:今天,华为荣耀发布首款游戏笔记本荣耀猎人游戏本V700。该机采用16. 1 英寸144Hz高刷电竞理想屏,拥有4.7mm侧边框,厚度为19.9mm,全系搭载英特尔第十代酷睿处理器,英
我国平均每天新增122家游戏企业 上半年新增游戏企业超2.2万家
7月14日 消息:据天眼查专业版数据显示,我国目前约有 26 万家企业名称、经营范围或品牌名称含“游戏”,且企业状态为在业、存续、迁入、迁出的企业(以下简称“游戏相关企业”)
文章目录 关于抖音 2 亿播放量 研发家长模拟器的初心 研发转发行遇到的那些坑 游戏用户漏斗模型 我们的游戏别人没法抄 这几天,有创业者们特别推荐“家长模拟器”的小游戏,
游戏化的机制众说纷纭,这里我们借鉴到社会化媒体专家,艾米的理论,着重讨论在社交媒体的产品设计中游戏化机制的五个重要属性以及成功运用游戏化机制的案例分析。
你通常玩什么游戏?竞技游戏?网络游戏?手机游戏?这些游戏背后的企业和我们熟悉的知名品牌网易、腾讯一样大,小到连名字都说不出来,因为现在游戏公司太多了。但总的来说有
近期,游戏市场SuperData公布了2020年3月全球数字游戏市场报告。分析报告显示,在新型冠状病毒期间,人们逐渐将游戏作为了一种可靠的娱乐选择,同时他们也将多人游戏作为了与其他朋友进行接触的渠道。
在前不久的微信公开课小游戏直播场中,《请叫我托尼老师》曾被作为标杆案例做过讲解。到今天,这款小游戏已累计用户 2400 万+。产品出自长沙嗨鹿。在今年上半年的小游戏榜单上,
在前不久的微信公开课小游戏直播场中,《请叫我托尼老师》曾被作为标杆案例做过讲解。到今天,这款小游戏已累计用户 2400 万+。产品出自长沙嗨鹿。在今年上半年的小游戏榜单上,
前面我们分享了游戏新手引导的设计经验 —— 游戏新手引导设计(上)、游戏新手引导设计(中),这次我想和大家分享一下新手引导的检查方法。
今日 A 股市场,云游戏成为主角,截至发稿时间,游族网络、金科文化涨停,世纪华通大涨超 8%,惠程科技、光一科技、顺网科技、三七互娱涨幅均超 3%。行情来源:同花顺消息面上,腾讯游戏
新华社上海7月30日电(记者 孙丽萍)记者在30日举行的2020中国国际数码互动娱乐展览会上获悉,为防止青少年沉迷网络游戏,我国正在加快推进网络游戏实名认证系统建设,初步计划于
A5创业网(公众号:iadmin5)1月15日消息,近日有网友发现美团在招聘网站发布游戏类岗位招聘信息,包括游戏开发、游戏策划、游戏视觉设计师等。难道美团也要做游戏了?
72小时热门文章
新网新人专享,注册领SSL证书百元神券2022-09-15
已有家长中招!“录取通知书”邮件暗藏骗局2022-09-06
网站谷歌评分90+意味着什么?2022-09-06
樱桃cherry.com域名价格或达7位数美元2022-09-06
新网与亚洲诚信达成战略合作,携手共建安全云生态2022-09-06
推荐阅读
我国游戏用户超6亿趋近饱和 游戏企业如何找到方向“突围”2020-07-20
如何租用游戏服务器?我们应该注意什么?2020-06-19
游戏运营:如何提高游戏付费用户量?2020-07-17
荣耀猎人游戏本V700发布 售价7499元起2020-09-16
我国平均每天新增122家游戏企业 上半年新增游戏企业超2.2万家2020-07-14
我怎么用抖音2亿播放,转化出1252万小游戏新用户?!2020-05-19
爱我别走产品设计的游戏化机制介绍(下篇)2018-05-10
游戏公司如何为自己的游戏选择合适的服务器呢?2020-06-19
云游戏,游戏界的一小步还是游戏的未来?2020-05-12
“请叫我托尼老师”用户过2400万:嗨鹿研发小游戏经验谈2020-07-21
“请叫我托尼老师”用户过2400万:嗨鹿研发小游戏经验谈2020-07-21
游戏新手引导设计(下)2018-05-11
云游戏领涨两市,腾讯游戏年度会议成催化剂2020-06-23
我国网络游戏实名认证系统有望于9月前上线2020-07-31
美团现大量游戏职位招聘 美团也要做游戏了?2019-01-15