那些你想太多的“过度设计”

摘要:即使是有经验的设计师,有时也容易陷入自己的“小循环”中难以自拔……

过度设计,一般是说过度满足用户需求的设计,用户想要A,你给了他ABCDE,结果BCDE全部用不上,既让用户选择困难,又浪费了团队开发时间。

即使是有经验的设计师,有时也容易陷入自己的“小循环”中难以自拔,过度追求一些体验的完美、或者需求的满足,而导致最终的实际使用体验下降,或者偏离产品设计初衷的悲剧结果。

本文整理了一些自己踩过的坑,希望能为设计师们提供一些前车之鉴以作参考。

过度追求精准

例1:我们都知道载入内容时需要loading状态,如下图:

现实的业务场景中,需要加载的内容往往不只一个,如下图:虽然图表比较多,但排列整齐有序,所以看上去还是比较舒适的。

再来看第三张:这样的loading,是你想要的吗?

这是一个曾真实存在过的业务场景图,仪表盘中的图表排版是用户自行构建的。大部分仪表盘中的图表都不少于 5 张,且大小不一。每张图表中的数据来源于不同的数据模型,模型大小会影响加载速度,所以加载速度有快有慢,再加上网速等一些客观原因,有时就是会出现参差不齐一片loading的场景,而且出现的频率还不低。

这时,就不应该过于追求每张图表与其loading状态一一对应,用户需要的是反馈,虽然精准提示了反馈来自于哪张图表,但如果界面展示反而让用户烦躁和混乱,那就得不偿失了。

比较合理的做法是,把局部loading设计成全局loading ,起到反馈作用就可以了。如图:虽然牺牲了一点精确性,但在体验上用户会更容易接受。