微信小程序的两种图片加载方式

  • 来源:网络
  • 更新日期:2020-07-15

摘要:在微信小程序中,要显示一张图片,有两种图片加载方式:1.加载本地图片2.加载网络图片加载本地图片<image class="widget__arrow" src="/image/arrowright.png" mode="aspectFill"

在微信小程序中,要显示一张图片,有两种图片加载方式:

1.加载本地图片

2.加载网络图片

加载本地图片

<image class="widget__arrow" src="/image/arrowright.png" mode="aspectFill">
</image>

src="/image/arrowright.png" 这句就是加载本地图片资源的。想想iOS中的加载本地图片,imageName:,类似。

加载网络图片

微信在加载网络这方面封装的还是很好的,包括语音和视频的加载。直接给'src'这个属性附上地址,它会自动加载。

 <image class="image_frame" src="{{imageUrl}}" mode="aspectFill">
 </image>

这个imageUrl是在js文件中数据

data:{
    imageUrl:"http://img1.3lian.com/2015/w7/85/d/101.jpg"
},

也可以直接写成

<image class="image_frame" src="http://img1.3lian.com/2015/w7/85/d/101.jpg" mode="aspectFill">
</image>

下来就看看image的一些属性

需要注意的是:image组件默认宽度300px、高度225px

src就是上面代码中用到的。

mode有12种模式,其中3种是缩放模式,9种是裁剪模式。

具体说明建议看官方文档,很详细。点击打开链接

很简单就这些。

遗留问题

在实践中,想实现这样一个功能:点击一个按钮,让这个图片重新加载。

不知道怎样可以在js文件中直接操作image。后续学习或许会知道。哪位仁兄知道方法请在留言中不吝赐教。

补充

遗留问题已经找到答案。

在按键的响应方法中直接用setData给imageUrl设定新的地址即可

downLoadImage:function(event){
    console.log(event)
    var that = this;
    this.setData({
        imageUrl:"http://h.hiphotos.baidu.com/zhidao/pic/item/6d81800a19d8bc3ed69473cb848ba61ea8d34516.jpg"
    })
  }

效果如下:


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