摘要:一、What:to B产品是怎样的? 如果给to B产品设计下一个定义,就是:为服务方提供解决方案的设计。 它的特点可以看下图: 1、最上层:用户(称为C端),真正使用产品的人,多个产品的
一、What:to B产品是怎样的?
如果给to B产品设计下一个定义,就是:为服务方提供解决方案的设计。
它的特点可以看下图:
1、最上层:用户(称为C端),真正使用产品的人,多个产品的用户可能会交叉重叠。
注:有时候这一层可以没有,如果没有,就是客户B为产品的使用者。
2、第二层:客户(称为B端),产品本身的持有者,提供产品服务。
注:用户和客户的触点就是解决方案。
3、第三层:to B设计师(称为A端),为第二层的客户提供解决方案。
整个过程简单概述就是:A为B端设计了产品a、产品b、产品c,而C端用户就用B端提供的产品a、产品b、产品c。
注:A可以为B设计部分或者全部功能,根据类型可以把to B产品解决方案划分为Iass、Paas、Saas三种类型(这里不赘述)
因为设计师面向的客户,不同的客户自然有不同的诉求,所以这个过程中,我们提出的解决方案需要兼顾各方诉求。因此我们说,to B产品设计的解决方案,是给所服务的客户提供一套系统的解决方案。
2B产品设计的最核心方法就是共性个性分析法。就是:提供通用解决方案的同时,满足不同客户的个性化(定制化)诉求。
打个比方来说,就是我要给吉野家、麦当劳、面点王这些客户做门店的设计,那我应该提供一套通用的水电、装潢方案,同时支持不同客户的个性化诉求:比如吉野家可能希望灯光是黄色的,面点王可能希望灯光是白色的。
因此,我们可以把设计流程总结为:搜集→分析→设计→立案
搜索所有客户的诉求,记录下来。客户包括:已有客户、未来可能客户。(隐私问题不显示内容)
分析的目的就是划分共性和个性。把所有的功能点划分为通用性和个性部分。其中个性的定制化部分,还可以再归类划分,后面会讲到。(隐私问题不显示内容)
针对这些功能进行设计,保证有通用方案的同时,满足客户的个性化定制诉求。
撰写“使用”文档,用于给B端客户使用和接入产品。
因为是通用的,共同的,所以我们可以参照产品设计的方法,按照设计一个产品的思路进行。
注意:产品在做通用化设计的同时,应多采用可扩展性强的结构,为定制化功能预留位置。
定制化部分则较为复杂,我们要再将定制化功能进行二次划分。我们采用的是重要性、难易程度原则。分为三类:简单定制、中等定制、高级定制
(1)简单定制
改动很小,在表现层的修改。比如颜色、间距、大小、文案,那我们可以快速响应。
例子:某个客户要求,需要把产品方案修改为自己家logo品牌色。那其实就是把通用方案中的按钮、图标等换一个颜色。
(2)中等定制
这类则是增加了某个功能点,比如在产品上增加一个新的功能。因此前面说了,通用化设计的部分要采用可扩展性强的结构,这样可以方便定制化功能。
例子:在做游戏付费商店的时候,要为公司所有游戏提供一套方案。但是有一些游戏需要增加一个“社区”功能,因此我们当时就提供一个叫“发现”的tab,方便后面的游戏接入社区功能。
(3)高级定制
可能需要改动部分结构,需要一定开发量来支持。这部分需要具体问题具体分析。
这类就是针对“高级客户群”,每个团队对这部分的定义不同,需要根据实际情况而定。比如,如果你是一家创业公司,那么划分的标准可能就是,谁给的钱多那谁就是高级客户。
团队情况不同,对这部分的解决方法也会不同。如果是一家创业公司,也许会为了争取订单、维持客户关系,而加班加点帮客户实现诉求。
而至于一些公司,面向的B客户可能不是一家公司,而是其他部门。以我的团队为例,我们合作的B端客户是其他部门,而不是公司,那我们会这样处理:先划分职能边界,再根据重要性来处理。
与客户一起达成共识,可以提供的,由本部门提供;不可提供的,给出指导由客户处理。
与to C相比,to B更加复杂。如果说to C设计的是连接平台,那to B设计就是一个庞大的系统。不过恰好,越复杂的系统,对设计师要求越高,锻炼越大。设计的价值也发挥得更大。
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