[2021-12-31 14:38:24] 简介: web与ios交互设计
浅谈iOS和Android的产品交互设计四,了解平台的独特性,有助于设计符合平台特色的交互和构造良好用户体验的产品。
做交互设计近4年,参与过Web网站和移动App的设计,前者依托于PC的浏览器,后者则是依托于手机/平板电脑。不同的设备/平台均有各自的特点,以至于在设计这两类产品时也有些许差异。今天就从交互设计的角度,聊一聊Web网站和移动App有哪些不同之处、以及需要考虑的设计要点……
苹果和谷歌对开发者发布的 iOS 8 与 Android 5.0 设计规范为的就是帮助开发者所开发的应用能够尽量与系统应用得到一致的体验。因此,下面试图通过两者的设计规范粗浅地对比 iOS 平板(iOS 8)与 Android 平板(Android 5.0)的
一、启动情境的交互设计 启动情境是APP启动过程中呈现的设计情境。启动情境设计中应以用户认知和行为习惯为基础、以人本主义为指导进行符合用户个性的交互创意,为用户呈现符
由于Web App的出现,彼此之间的界限似乎变得模糊了,不过我们依旧尝试对比App设计和Web设计。即使是同时工作于这两方面的设计师也常常将它们区别对待。
产品设计、交互体验从零开始。
在《ABOUT FACE 3》里对交互设计的定义是:对行为的设计。而将交互设计与信息架构设计、图形界面设计等都并归为“用户体验设计”。
本文实例讲述了PHP与Web页面交互操作。分享给大家供大家参考,具体如下:Web交互1.Web表单交互当表单的method属性提交方式为POST时,浏览器发送POST请求当表单的method属性提交方
iOS是个不错的平台,人们在其中创造了各类触控优先、有趣且吸引人的应用。不过,随着Windows 8的登场,设计师和开发者们又多了一个释放创意能量的新舞台。
本文将围绕web app的设计,与大家讨论几点设计技巧。
交互设计作为一门过程科学,需要一定的时间和精力损耗。从互联网领域看来,因为排除了体力因素,注意力变得尤为重要。以注意力转化率为契机,我们可以把交互设计向用户体验设计推进一步。
响应式Web设计(Responsive Web design)的理念是页面的设计与开发应当根据设备环境(屏幕尺寸、屏幕定向、系统平台等)以及用户行为(改变窗口大小等)进行相应的响应和调整。具体的实践方式由多方面组成,包括弹性网格和布局、图片、CSS media query的使用等。
在iOS HIG已经强大经典了N年之后,Android终于推出了一套比较系统的HIG(大概是为了配合Android 4.0 Ice Cream Sandwich)。仔细比较两套HIG的“设计原则”部分,发现完全是截然不同的两种风格。
交互设计是一种目标导向设计,所有的工作内容都是在围绕着用户行为去设计的。交互设计师通过设计用户的行为,让用户更方便更有效率的去完成产品业务目标,获得愉快的用户体验。
这篇文章是之后WEB端系列设计规范的前言部分,目的是起到抛砖引玉的作用,简述如何制作属于“自己”的Web端设计规范。Web端设计规范系列也是我个人梳理学习总结构建的过程,同时分享出来给大家做参考学习。
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