[2021-12-31 14:38:40] 简介: ios手势交互
浅谈iOS和Android的产品交互设计四,了解平台的独特性,有助于设计符合平台特色的交互和构造良好用户体验的产品。
【文章摘要】这是一个由谢尔鱼给大家带来的一个原创教程,以一个简单的案例教大家如何使用Axure RP Pro 7.0 实现类iOS的单选按钮的交互效果。这个教程
今天给大家带来一个原创教程,以一个简单的案例教大家如何使用Axure RP Pro 7.0 实现类iOS的单选按钮的交互效果。为完成这个教程,大家需要准备Axure软件,附件包括以下文件:Axure PR Pro 7.0安装软件以及楼主已经完成的最终实现效果源文件!希望能给大家一些帮助!
苹果和谷歌对开发者发布的 iOS 8 与 Android 5.0 设计规范为的就是帮助开发者所开发的应用能够尽量与系统应用得到一致的体验。因此,下面试图通过两者的设计规范粗浅地对比 iOS 平板(iOS 8)与 Android 平板(Android 5.0)的
iOS是个不错的平台,人们在其中创造了各类触控优先、有趣且吸引人的应用。不过,随着Windows 8的登场,设计师和开发者们又多了一个释放创意能量的新舞台。
产品设计、交互体验从零开始。
此贴为零基础入门学习贴,总结和积累些基础知识,是触屏设备中常用的手势操作。
在这个手机屏幕越做越大的时代,许多开发者不约而同地在自家的应用里添加了众多手势操作,比如新浪微博的右滑后退和人人的滑动抽屉,甚至有人说只有手势才能救大屏。但实际情况是用户并不喜欢过多的手势操作,用户更喜欢去点击,而不是去用隐藏起来的手势。那么我们是否能创造一个可以适用于大部分应用的手势操作,减少用户的学习成本呢?
在准备着手设计前,首先我们来梳理一下iOS 11 的设计理念。在iOS系统的长期发展中,随着功能和界面的不断丰富,整个系统日趋复杂,App内部的功能架构也有同样的情况。因此,Apple设计团队在新系统中强调了“指引”这一设计思维,并充分地把这一设计思维贯彻到了iOS11 的方方面面。
iPhone、Galaxy S3 以及 Lumia 920是市场上如今最引人注目的三款智能手机,正好对应iOS、Android及Windows Phone三大平台,尽管三大操作系统在市场份额、出货量以及用户认可方面都有着不小的差异。但更能我们兴趣,更有讨论价值的其实是这三大平台在设计方面的差异,这不仅最终决定着用户的体验,也决定了开发者的参与热情。
苹果今日凌晨正式推送了 iOS 14和iPadOS 14 正式版更新,从iOS 13.7升至iOS 14需要下载2.75GB大小的安装包。iOS 14更新了iPhone的核心使用体验,对小组件、App资源库、通话和Si
iOS Provisioning Portal概述 注意: iOS Provisioning Portal 仅可以在PC上的 Safari和Firefox浏览器中有效。 iOS Provisioning Portal概述 概述 证书 开发 请求获得开发者
本篇文章要说的是一种关于手机端触控技术的交互设计,它利用我们的肌肉记忆,不需要过多思考,让我们依靠潜意识,动动手指就能完成任务——它就是手势操作。
手机UI中的交互是保持产品鲜活生命力的源动力。好的交互可以帮助用户快速地获得反馈,认知布局,增强体验感和沉浸感。
DoNews 9月17日消息(记者 刘文轩)更新操作系统有时候真的事件惊心动魄的事情,这次iOS 14的发布也令一些开发者措手不及。如今多家手游开发商发出公告,称iOS 14对旗下游戏有
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