ios 动画交互

[2021-12-31 15:01:13]  简介:  ios 动画交互

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iOS 平板与 Android 平板的交互与动画

苹果和谷歌对开发者发布的 iOS 8 与 Android 5.0 设计规范为的就是帮助开发者所开发的应用能够尽量与系统应用得到一致的体验。因此,下面试图通过两者的设计规范粗浅地对比 iOS 平板(iOS 8)与 Android 平板(Android 5.0)的

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产品的肢体语言–交互动画

交互动画会给用户带来一种舒适、自然和流畅的感觉。 交互动画逐渐成为了产品与用户之间的沟通方式,成为产品的肢体语言。

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iOS 14中YouTube的画中画功能付费用户才有权使用

DoNews 9月21日消息(记者 刘文轩)iOS 14为iPhone播放视频带来增强的画中画功能,让用户在一些第三方应用中也能体验。不过YouTube只有网页版才能使用,之前大家都以为这项功能是免

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浅谈iOS和Android的产品交互设计四:平台的独特性

浅谈iOS和Android的产品交互设计四,了解平台的独特性,有助于设计符合平台特色的交互和构造良好用户体验的产品。

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教程丨用Axure实现类iOS单选按钮交互效果

【文章摘要】这是一个由谢尔鱼给大家带来的一个原创教程,以一个简单的案例教大家如何使用Axure RP Pro 7.0 实现类iOS的单选按钮的交互效果。这个教程

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用Axure实现类iOS单选按钮交互效果

今天给大家带来一个原创教程,以一个简单的案例教大家如何使用Axure RP Pro 7.0 实现类iOS的单选按钮的交互效果。为完成这个教程,大家需要准备Axure软件,附件包括以下文件:Axure PR Pro 7.0安装软件以及楼主已经完成的最终实现效果源文件!希望能给大家一些帮助!

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独家:交互设计不是画出会动的原型 技淫动效等于工作无效

执着于画出一个多么标准酷炫动起来的原型,那是在浪费自己的时间。

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动画的两种类型:移动界面上的功能动画和情感动画

动画是整个过程的完全独立的部分,必须在评估整个项目时立即予以确认。 首先,我们谈论动画在实际应用中的努力和需求。创建动画设计显然比将其变成现实容易得多,编程动画可以严格延长应用程序开发的时间。这就是为什么大多数动画被困在概念阶段,并在设计师的组合中停滞不前。

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交互方案该画到什么程度?

作为一个经历了「全栈->非科班->海归学院派->BAT」的交互设计师,我也算是阅读和学习过各种类型的资料了。有一个问题长期默默困扰着包括我在内的很多交互设计师,然而却从未受到应有的关注,那就是交互方案应该画到什么程度?

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《龙珠》漫画将改编移动游戏 域名已建站

日前,日本漫画家鸟山明的作品《龙珠》将以游戏的形式被搬上移动平台,龙珠域名回归。据悉,基于基于漫画作品《龙珠》改编的 RPG 新作《龙珠RPG 少年篇》已基本完成开发,并将于近期登录iOS和安卓平台。 ...

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画交互原型方案前,你应该思考的三个点

一个优秀的交互设计师,一定要从用户目标出发,了解用户的核心痛点,满足用户的需求,只有这样才能打造一个好的产品。 本文主要针对从事交互行业两年内的入门或初学交互设计师,并重点讲述如何精准清晰的做好交互方案,主要内容有以下三点: 画交互原型前要了解用户使用产品的核

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界面交互动效核心知识的分类与总结

这篇文章是基于我自己的理解对界面交互动进行了分类整理和总结。 什么是界面交互动效? 界面交互动效是展现界面间的转换和界面内元素变化的交互反馈。而效果就表现在触发与结束的过程中,表现清晰的层级关系,自然的引出与结束。交互动效有着承上启下的重要作用。 界面交互动效

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修正BUG 苹果iOS 12.1.3测试版更新

【TechWeb】由于和高通的专利纠纷,近期苹果对于iOS系统频繁做出更新。此前匆忙发布的iOS 12.1.2版本,就是为了应对高通的诉讼,更改了部分过场动画。

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连载丨iOS交互设计基础之控件(二)

产品设计、交互体验从零开始。

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从iOS到Metro 重新设计应用的交互模式

iOS是个不错的平台,人们在其中创造了各类触控优先、有趣且吸引人的应用。不过,随着Windows 8的登场,设计师和开发者们又多了一个释放创意能量的新舞台。