[2021-12-31 15:02:51] 简介: ios经验之谈
在准备着手设计前,首先我们来梳理一下iOS 11 的设计理念。在iOS系统的长期发展中,随着功能和界面的不断丰富,整个系统日趋复杂,App内部的功能架构也有同样的情况。因此,Apple设计团队在新系统中强调了“指引”这一设计思维,并充分地把这一设计思维贯彻到了iOS11 的方方面面。
浅谈iOS和Android的产品交互设计四,了解平台的独特性,有助于设计符合平台特色的交互和构造良好用户体验的产品。
关于seo,做了很多年的SEO了,从刚开始接触SEO这个行业的神秘感,到现在有颇多的体会。SEO这个行业只要你有恒心愿意去研究钻研,随时洞察搜索引擎的算法以及
运营是什么,在产品和用户之间所做的一起行为都叫做运营。电商的运营又是什么,主要是在用户、商品和平台之间进行作为。干了一段时间的电商,浅浅谈谈我对电商运营的一些想法。从用户、商品角度来说,怎么运营我小小的电商。
iOS 14自由了:默认浏览器等官方App可更换至苹果之外的
iOS 14正式版今天发布了,抛开新功能不谈,苹果在这个新版本系统还是做出了不少改变,对于封闭系统来说,这个改变还是相当值得肯定的。在今天更新中,iOS 14苹果终于把选择权交给用户
各种紧急的重要的需求,都需要保质保量完成。不断的积累运营设计经验,也是自己的安生立命之本。
腾讯、百度、网易游戏、华为Offer及笔经面经 (学长经验之谈)
系统运维 腾讯、百度、网易游戏、华为Offer及笔经面经 应届生上泡了两年,一直都是下资料,下笔试题,面试题。一直都在感谢那些默默付出的人
经验一:关于二十一世纪初扭转可口可乐的销售颓势那个时候,可口可乐的销售在往下走,有猜测说是消费者因为饮料含糖而对产品产生了偏见,不过,这并不是真正的原因。如果对品牌有意见,消费者就会对产品不满意;相反,如果消费者热爱品牌,他们往往会原谅产品的一些小错误,例如穿起来并不那么舒服的Louboutin红底
当时写这篇文章时,只是谈运营经验,没有结合产品。而运营,实际只是手段,目的还是把产品推广出去。所以,今天来说说关于APP推广的小经验。01只要钱到位,啥姿势都会。这句话很重要,心里默念三遍。02除了要有钱,有靠谱的人也很重要。只有靠谱的团队,才能做出好产品。03使用起来流畅无BUG的APP才有资格被
一文读懂苹果秋季发布会:iPad、Watch、iOS 14先行,没有iPhone 12
iOS 14也首次在新iPhone发布之前亮相,也算是给大家增加了一点小小的谈资。 本文来自合作媒体:腾讯
日前,苹果公司声称,来自游戏开发商Epic的诉讼只是为了重振人们在iOS上对《堡垒之夜(Fortnite)》日渐低迷的兴趣。针对苹果的这一说法,Epic给出了反击。在一份最新提交的对苹
苹果今日凌晨正式推送了 iOS 14和iPadOS 14 正式版更新,从iOS 13.7升至iOS 14需要下载2.75GB大小的安装包。iOS 14更新了iPhone的核心使用体验,对小组件、App资源库、通话和Si
《海之号角(Oceanhorn)》iOS版发布 游戏域名已注
由《死亡赛车》游戏商Cornfox&Bros负责开发,知名休闲游戏商FDG参与制作的动作冒险RPG大作《海之号角(Oceanhorn)》现已登陆iOS平台,游戏域名Oceanhorn.com在今年10月被抢注。 ... ...
用户体验(User Experience)在现在的产品设计中扮演着越来越重要的位置。在一些互联网公司会设有专门的UED,有专业的交互设计师(UE)来承担用户体验的设计,交互设计师往往是通过理论和技巧来设计出更好的交互来“帮助”用户更好地使用产品,更多的是从“术”的角度。用户体验同时起到产品思想的传递的作用,所以产品经理作为离用户最近的人应该密切关注产品的用户体验,确保产品的价值可以准确传递给用户,高效地满足他们的需求。下面我们就从产品层面来谈一谈用户体验。
微信的Android、iOS端版本差异越来越大,现在几乎都是各行其是,完全不同步。Android端的微信已经在日前升级到7.0.16版本,iOS端的则在今天才迎来7.0.14版本。iOS微信7.0.14版的
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