ios:界面适配(三)

[2021-12-31 15:09:50]  简介:  ios:界面适配(三)

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iOS和Android的app界面设计规范

记录一下iOS和Andoird的界面设计规范,方便进行标准的产品设计,并与设计师顺畅沟通。iPhone 上的字体英文为:HelveticaNeue 至于中文,Mac下用的是黑体-简,Win下则为华文黑体,所有字体要用双数字号。

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iOS和Android的app界面设计规范

记录一下iOS和Andoird的界面设计规范,方便进行标准的产品设计,并与设计师顺畅沟通。iPhone 上的字体英文为:HelveticaNeue 至于中文,Mac下用的是黑体-简,Win下则为华文黑体,所有字体要用双数字号。 百度用户体验部做过一个小调查, 对于app字体大小的调

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如何选择合适的网站界面配色方案

我们的日常生活总是会面临无数的选择,尤其是在职业生涯中,我们必须考虑到很多的反对和挑战,更好的设计解决方案不仅是基于建议,而且是以事实、经验和知识为基础的。今天我们要讨论的是UI设计师在工作中经常会遇到的一个项目:对于用户界面来说哪个配色方案更好,是浅色还是深色?

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腾讯设计师:极速适配 iPhone X 的技巧揭秘!

有什么方法可以极速适配iPhoneX?今天这篇好文腾讯设计师以QQ空间H5的项目为例,给大家分享最快的适配方法!

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从iOS 11 UI Kit中谈谈iOS 11的新变化

在准备着手设计前,首先我们来梳理一下iOS 11 的设计理念。在iOS系统的长期发展中,随着功能和界面的不断丰富,整个系统日趋复杂,App内部的功能架构也有同样的情况。因此,Apple设计团队在新系统中强调了“指引”这一设计思维,并充分地把这一设计思维贯彻到了iOS11 的方方面面。

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适配器是什么东西

适配器是一个接口转换器,它可以是一个独立的硬件接口设备,允许硬件或电子接口与其它硬件或电子接口相连,也可以是信息接口,比如电源适配器、三角架基座转接部件、USB与串口的转

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什么是适配器模式,它有哪些应用场景

适配器模式属于结构性设计模式,它也是一种常用的设计模式。适配器模式适配器模式很容易理解,从字面意思就知道是用来做适配的。他的作用是将原本不兼容的接口转换为客户期望的

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关于Android引导画面的多分辨率适配

本文描述的是,引导画面该如何才能较好的适配各种分辨率,了解此处有助于更好的定义引导画面,以及保持同设计师、工程师的良好沟通。

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iOS拒绝xCloud上架 微软抨击苹果App Store服务条款

write_ad("menu_tags_up_button");CNMO_AD.init();   微软宣布将于9月15日开启xCloud在Android设备上适配后,于本周三终止了在iOS上的xCloud游戏流测试

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强化资本市场枢纽功能 提升金融供给与企业融资需求适配性

原标题:强化资本市场枢纽功能 提升金融供给与企业融资需求适配性  今年是全面建成小康社会和“十三五”规划的收官之年。展望即将到来的“十四五”,业界普遍认为,资本市场在

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CSS 实现三栏自适应布局

所谓三列自适应布局指的是两边定宽,中间block宽度自适应。这道题在今年网易内推前端工程师面试的时候也被问到。 我这里主要分为两大类,一类是基于position传统的实现,一类是基

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界面设计的那件小事儿–界面设计看产品设计

最近读了Jeff Johnson的《GUI Bloopers 2.0》(GUI设计禁忌2.0),本来一直在看英文版,觉得太吃力,部分语言不是特别容易理解,就无奈的去图书馆借了中文版来读。通读了一下,主要对一下准则印象较深,这些不只适用于在界面设计中,在产品设计一样适用。

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iOS 14曝光iPhone 12配置细节:120Hz屏、支持4K 120FPS视频录制

随着iOS 14 Beta 1的上线,系统内暗藏的一些与当前设备无关的线索被纷纷认为指向iPhone 12。之前我们已经报道过所谓“旦用难回”120Hz高刷新率面板的消息,现在看来,不止于此。E

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Android 3.0蜂巢界面设计

蜂巢的设计比之后的版本有很大的改进,更为简洁美观,同时有利于应用程序的架构、界面一致性和兼容多分辨率,虽然3.0版本还没有对外开源,但是已经体现在地图、图书、Google搜索首页和电子市场等界面设计中。

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Android界面与交互设计原则

在iOS HIG已经强大经典了N年之后,Android终于推出了一套比较系统的HIG(大概是为了配合Android 4.0 Ice Cream Sandwich)。仔细比较两套HIG的“设计原则”部分,发现完全是截然不同的两种风格。