[2021-12-31 16:07:05] 简介: 拇指玩ios
你有没有遇到过一款APP让你用的很不舒服?你的拇指必须要伸得老远才能够得到菜单,或者页面里元素太多导致你经常误操作。这些都是因为交互设计师在设计的时候没有考虑拇指的感受,或者更学术化点说,没有考虑到“拇指法则”。 “拇指法则”是资深交互设计大神Steven H
不久前,和另外一位同事对于某一界面操作按钮的位置有过争论,于是产生了对于这一问题的进一步思考,希望也对大家有所启发。国内应该有学者对这一类问题有过研究,如有不同的观点,欢迎可以一起探讨。
日前,苹果公司声称,来自游戏开发商Epic的诉讼只是为了重振人们在iOS上对《堡垒之夜(Fortnite)》日渐低迷的兴趣。针对苹果的这一说法,Epic给出了反击。在一份最新提交的对苹
在准备着手设计前,首先我们来梳理一下iOS 11 的设计理念。在iOS系统的长期发展中,随着功能和界面的不断丰富,整个系统日趋复杂,App内部的功能架构也有同样的情况。因此,Apple设计团队在新系统中强调了“指引”这一设计思维,并充分地把这一设计思维贯彻到了iOS11 的方方面面。
iOS Provisioning Portal概述 注意: iOS Provisioning Portal 仅可以在PC上的 Safari和Firefox浏览器中有效。 iOS Provisioning Portal概述 概述 证书 开发 请求获得开发者
苹果今日凌晨正式推送了 iOS 14和iPadOS 14 正式版更新,从iOS 13.7升至iOS 14需要下载2.75GB大小的安装包。iOS 14更新了iPhone的核心使用体验,对小组件、App资源库、通话和Si
ios是由苹果公司开发的移动操作系统。ios与苹果的macos操作系统一样,属于类unix的商业操作系统。ios操作系统最初是设计给ipone使用的,后来陆续套用到pod touch、ipad上。iOS
为触屏手机而设计系列1 拇指操作的“热区/死角”与“控件尺寸”
以苹果设计团队为先驱国内外相关研究领域,包括触摸的手势、触屏界面的规范、触摸的可用性研究等等,都还处在探索阶段,这也意味着有很多现有的东西都是建立在猜测和尝试基础上的,他们的成熟度也是有待时间检验的。
苹果闹大:更新iOS 14过程中可能会导致《堡垒之夜》被删除
既然Epic Games(腾讯投资的美国企业之一)不肯低头,依然继续挑战苹果的霸权,那么后者怎么可能会容忍呢?Epic Games现在警告iOS玩家,当他们更新到iOS 14时,他们可能会失去对这款流行
Epic Games宣布,《堡垒之夜》的下一个赛季将从27日开始,但是如果你使用的是iOS或macOS,你将无法再玩这个游戏。还不止这样。Epic对外媒确认说,iPhone,iPad和Mac的游戏玩家也
微信的Android、iOS端版本差异越来越大,现在几乎都是各行其是,完全不同步。Android端的微信已经在日前升级到7.0.16版本,iOS端的则在今天才迎来7.0.14版本。iOS微信7.0.14版的
小红书APP是年轻人的生活方式平台,90%的用户在小红书了解品牌/商品信息;用户群体中,80%为女性用户、60%为iOS用户、60%为一二线城市用户、70%为90后用户,小红书的用户还有一个
看了很多总结导航的文章,其实都基本雷同,但是都觉得不够细致,也不是从我们常用的产品去分析的,因此用自己的思路重新分析了一遍,某些段落来自引用,比如拇指热区,某些来自我读过的文章,但大部分的分析来自我的原创。这篇文章应该说是站在巨人的肩膀上,自己的一些浅见。
iOS 14和Android 11的多设备控制中心:抄自华为EMUI 10.1?
iOS 14发布后,关于桌面小部件在内的诸多功能系借鉴安卓的声音不绝于耳,华为用户似乎也是不吐不快。名为ByYash Mishra的用户撰文指出,iOS 14和Android 11同时“抄袭”了华为EMU
iOS是个不错的平台,人们在其中创造了各类触控优先、有趣且吸引人的应用。不过,随着Windows 8的登场,设计师和开发者们又多了一个释放创意能量的新舞台。
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