[2021-12-31 12:17:48] 简介: UCD设计
UED/UX/UCD/UE 几个概念差别比较大,可以做以下梳理。
傲慢,不尊重用户?其实则不然,我从不认为用户有聪明,高级,傻瓜、低级之分,在设计者眼里,用户是平等并且需要被尊敬的,UCD的理念源于用户,用户只有需求层次的划分。
长期以来我就有对几年来交互设计的心得进行总结整理的想法。现在把它整理成文,希望与同行切磋,共同进步。
在《ABOUT FACE 3》里对交互设计的定义是:对行为的设计。而将交互设计与信息架构设计、图形界面设计等都并归为“用户体验设计”。
团队水平的提高既可以减轻设计师的工作难度,又可以降低沟通成本,最后也更容易产出纯正的设计方案。
Sarah Parmenter在访谈中介绍了她在设计列车时刻表app时的流程和设计原则。对设计师来说,iPhone和iPad是全新的平台。
近些年来,随着交互设计概念越来越为人们所熟知,交互设计师这个职位,也已经在互联网公司里得到广泛并且专业化的应用——对于交互设计的定义、目标和作用,人们或多或少,都能说出个八九不离十。
做产品设计的小伙伴,你是不是会遇到这样的困惑,对着电脑或者本子想了整个下午都没有一个好点子,那uka告诉你个小方法:看书,想出新点子。比如翻开一本书,随机看到某个词语,通过该词语展开联想。当然你还可以看一些设计网站,通过有体验感的美图进行联想,那问题来了,看哪些网站好呢?下面uka给你带来一篇介绍设计网站的文章。
结构设计是指对界面内容进行分组,对界面中的信息、数据进行设计使之结构化呈现的过程。好的结构设计能使界面信息传达更加清晰、快捷。那么,如果进行结构设计呢?
总结自己近段工作时,突然有了个想法,结合自己的一些经历写一些互联网产品设计系列的文章,从产品流程、概念设计、需求管理等开始入手,写博是一个思考和总结的过程,也算一种自我提升和成长。
一、启动情境的交互设计 启动情境是APP启动过程中呈现的设计情境。启动情境设计中应以用户认知和行为习惯为基础、以人本主义为指导进行符合用户个性的交互创意,为用户呈现符
设计师总会说设计是一件很累人的事,但这部分原因可能是你自找的。时间与设计出来的效果也并不一定成正比。平面设计师或许应该培养一种懒人设计思维,面对一个设计时,心里应该想着的只是如何以最简单的方式完成,出来的效果可能也会更出色,毕竟,简洁的设计往往也是最好的设计。
原研哉在《设计中的设计》中说:“设计的实质在于发现一个很多人都遇到的问题然后试着去解决的过程。”如果说解决问题是设计的核心价值,那么我们可以将解决问题分解成“问题是什么?”和“怎样解决问题?”如果进一步准确地表达就变成:“正确的问题是什么?”和“目前最有效的解
每一次全新版本的设计都伴随着挑战与激情,它们化成对产品不断精细打磨的动力。早在去年年底,我们就投入到QQ浏览器的新版设计中。现回过头来看,整个的设计都贯穿了融的设计理念。
交互设计师懂得规则能做好设计,而作为社区产品的交互设计师,必须要足够了解产品,懂得产品的基础要素、生态环境才能够深入设计,提升用户体验。
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