[2021-12-31 18:39:35] 简介: 微信网页游戏设计
前面我们分享了游戏新手引导的设计经验 —— 游戏新手引导设计(上)、游戏新手引导设计(中),这次我想和大家分享一下新手引导的检查方法。
如何为网页游戏服务器配置网络带宽?随着互联网应用的发展,游戏也从PC客户端向PC网络和移动终端转变,这不仅方便了人们的生活,也使得游戏的种类越来越多样化。由于行业
什么是网页游戏,没有端的的网络游戏,简称网页游戏。这是一款基于网络浏览器的在线多人互动游戏。不需要下载客户端,也不存在机器配置不足的问题。最重要的是关闭或切换非常方
深圳宝安网页设计谈SEO视角下的网页设计标准。任何时候,网站访问者都处于以下阶段之一:1。注意;2。利息;3。欲望;4。行动;5。满意。在每个阶段,游客都有不同
8 月 19 日,第九季微信公开课小游戏专场在广州开讲。作为今年第一场线下微信公开课,小游戏团队公布了上半年的一些重要数据。除了上半年的成绩汇报,另有两方面值得关注:一是微信
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操纵CSS手艺节制网页文件巨细。网页文件巨细是影响网页展现结果与质量的主要身分CSS手艺的利用可以或许较好的进行网页文件巨细设计。 一方面是实现对文件尺寸的有用节
微信于今天( 8 月 19 日)对外表示, 2020 年上半年,月广告分成超过百万的小游戏已达 39 款。截止当下,休闲益智类小游戏累计用户 6 亿,累计流水超过 12 亿人民币。模拟经营类小游
在2011年的GDC大会上,Gamification(游戏化)作为一个热门新词被提出来。简单来说就是将游戏的思维和游戏的机制运用到其他的领域,来引导用户互动和使用的方法。
1 月 9 日上午,微信召开 2019 年公开课PRO,在公开课小游戏分享课上,公开课讲师孙春光给出了一些新数据。其中,广告月流水超过千万的有 11 款游戏,安卓内购月流水过千万的 10 款小游戏。一些好的小游戏次日留存率达到60%,七日留存率54%,三十日留存率达到43%。
在昨日的线下公开课上,微信预判,策略角色、卡牌、MOBA、竞速等品类的小游戏将获得新突破。同时预测,商业化和广告收入将继续提速。一款小游戏的诞生,凝聚着开发者们的无数心血,他
从Gesundheit到Trainyard,游戏设计者正在探索和借鉴经典游戏的设计创意。自2008年推出App Store以来,苹果已成为游戏界大佬,为游戏开发者提供了一个强大的设备平台。目前,游戏已成为App Store中最受欢迎、最赚钱的应用类别。
腾讯游戏节日logo设计上,面临的表现问题:一是腾讯游戏logo图形比较具象, “腾讯游戏”四个字笔画也相当复杂,要像google一样,让logo本身的形体在一些具象的画面中显示,几乎不可能.
在昨日的线下公开课上,微信预判,策略角色、卡牌、MOBA、竞速等品类的小游戏将获得新突破。同时预测,商业化和广告收入将继续提速。一款小游戏的诞生,凝聚着开发者们的无数心血,他
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