[2021-12-31 14:19:18] 简介: ios 界面动画设计
记录一下iOS和Andoird的界面设计规范,方便进行标准的产品设计,并与设计师顺畅沟通。iPhone 上的字体英文为:HelveticaNeue 至于中文,Mac下用的是黑体-简,Win下则为华文黑体,所有字体要用双数字号。
记录一下iOS和Andoird的界面设计规范,方便进行标准的产品设计,并与设计师顺畅沟通。iPhone 上的字体英文为:HelveticaNeue 至于中文,Mac下用的是黑体-简,Win下则为华文黑体,所有字体要用双数字号。 百度用户体验部做过一个小调查, 对于app字体大小的调
动画是整个过程的完全独立的部分,必须在评估整个项目时立即予以确认。 首先,我们谈论动画在实际应用中的努力和需求。创建动画设计显然比将其变成现实容易得多,编程动画可以严格延长应用程序开发的时间。这就是为什么大多数动画被困在概念阶段,并在设计师的组合中停滞不前。
苹果和谷歌对开发者发布的 iOS 8 与 Android 5.0 设计规范为的就是帮助开发者所开发的应用能够尽量与系统应用得到一致的体验。因此,下面试图通过两者的设计规范粗浅地对比 iOS 平板(iOS 8)与 Android 平板(Android 5.0)的
在使用一些移动端的 App 或 PC 端的软件的时候,我们常常会有一些界面之间切换的操作,尤其是在移动端的设备上,因为屏幕尺寸和交互方式的特性,就更多的会出现这些切换的操作,而很突然地从一个界面切换到另一个界面会给用户带来困扰。
只要你的设计涉及到人与界面之间的交互,这八大规则在设计过程中至关重要。 如果你想设计出卓越,高效和流畅的用户界面,就请参考Ben Shneiderman的“界面设计的八大黄金法则” 。苹果,谷歌和微软设计的产品都反映了Shneiderman的法则,这些行业巨头
结构设计是指对界面内容进行分组,对界面中的信息、数据进行设计使之结构化呈现的过程。好的结构设计能使界面信息传达更加清晰、快捷。那么,如果进行结构设计呢?
扁平化设计在当下的用户界面设计界是很有争议的,微软的Metro风最早将其介绍给大众,之后有了很多人跟风,比如LayerVault、The Next Web以及更多。许多设计师从最开始就不看好这类设计,主要是因为在稍微复杂一点的界面中,扁平化设计会带来很多困扰。
蜂巢的设计比之后的版本有很大的改进,更为简洁美观,同时有利于应用程序的架构、界面一致性和兼容多分辨率,虽然3.0版本还没有对外开源,但是已经体现在地图、图书、Google搜索首页和电子市场等界面设计中。
优质的移动应用,为儿童带来乐趣的同时可以帮助儿童认知事物。越来越多的儿童使用移动设备,接触虚拟社区的时间甚至早于真实世界,如何设计儿童产品是一个非常值得深入研究的课题。
方法:1、打开ppt,选中图片;2、点击菜单栏中的“动画”;3、选择一个“动画效果”并修改参数;4、点击“确定”即可。方法:首先打开你需要设置动画效果的PPT演示文稿。打开后,在主界面
最近读了Jeff Johnson的《GUI Bloopers 2.0》(GUI设计禁忌2.0),本来一直在看英文版,觉得太吃力,部分语言不是特别容易理解,就无奈的去图书馆借了中文版来读。通读了一下,主要对一下准则印象较深,这些不只适用于在界面设计中,在产品设计一样适用。
移动平台的设计与传统的网页有许多不同之处,如独特的交互体验、不同光线下的视觉效果以及移动终端的资源有限。这些都考验着开发者的技术。
在iOS HIG已经强大经典了N年之后,Android终于推出了一套比较系统的HIG(大概是为了配合Android 4.0 Ice Cream Sandwich)。仔细比较两套HIG的“设计原则”部分,发现完全是截然不同的两种风格。
在历代的视觉风潮中,绘画与设计在方方面面有着关联(“设计”为外来词,在传统中国中,对应的词是“经营”),很多时候都是你中有我我中有你的局面,西方美术史上的文艺复兴、新艺术运动就是其中最好的例子。
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