[2021-12-31 12:29:10] 简介: axure游戏原型设计教程
【文章摘要】在一般的开发工作之前,我们通常会设计产品原型,大部分为axure绘制的线框图作为产品的PRD文档,供UI和开发进行前期工作,但是有的时候客户、领导想
砸彩蛋大家基本上都有玩过,我们最重要实现的也就是“鼠标移入时,会出现一个小锤子,砸开彩蛋后显示结果。”
对与APP的原型制作不同于网站,网站是很多网页完整的刷新,而APP,我们既要看到一个手机,又要看到里面的内容,而手机外壳最好是不要进行刷新的,这个可以借助内部框架部件来实现。如下图所示,只要在手机外壳中间拖入一个内部框架,然后设置 框架目标页 到登录页面,设置从不显示滚动条 和 隐藏边。
【文章摘要】这是一个由谢尔鱼给大家带来的一个原创教程,以一个简单的案例教大家如何使用Axure RP Pro 7.0 实现类iOS的单选按钮的交互效果。这个教程
【文章摘要】尽管原型制作工具哪家强的论战在知乎愈演愈烈,但Axure无疑还是多数产品狗的主力工具。究其原因,Blink简单的总结为:在目前互联网环境下,Axur
前面我们分享了游戏新手引导的设计经验 —— 游戏新手引导设计(上)、游戏新手引导设计(中),这次我想和大家分享一下新手引导的检查方法。
原型设计,是每个交互设计师和产品经理最最最基本的技能。这也是一个梳理思路很好的方式。这里的原型指的是对最终产品各页面上内容的简单呈现,通常不会设置颜色和字体,也不含图片。这里的原型,也通常被称作线框图、示意图、蓝图。在一些极端的情况下,原型图往往可以先被抽象成一个个的模块组合,然后再去细化每个模块中的内容极其展示形式。
说起Axure,做产品的朋友再熟悉不过了,它是我们在日程工作中最常见的原型制作软件之一,今天分享的文章,主要是教大家如何使用Axure打造简单的个人网站,不会编程我们依然可以做网站。
原型设计,是每个交互设计师和产品经理最最最基本的技能。这也是一个梳理思路很好的方式。这里的原型指的是对最终产品各页面上内容的简单呈现,通常不会设置颜色和字体,也不含图片。这里的原型,也通常被称作线框图、示意图、蓝图。在一些极端的情况下,原型图往往可以先被抽象成一个个的模块组合,然后再去细化每个模块中的内容极其展示形式。
该产品原型图是本人在决定学习产品经理相关知识后绘制的第一个产品原型图,旨在熟悉产品原型图制作方法和制作流程、以及学习行业优秀产品的设计理念和改进说明。该原型图制作
这里的原型指的是对最终产品各页面上内容的简单呈现,通常不会设置颜色和字体,也不含图片。这里的原型,也通常被称作线框图、示意图、蓝图。在一些极端的情况下,原型图往往可以先被抽象成一个个的模块组合,然后再去细化每个模块中的内容极其展示形式。
从Gesundheit到Trainyard,游戏设计者正在探索和借鉴经典游戏的设计创意。自2008年推出App Store以来,苹果已成为游戏界大佬,为游戏开发者提供了一个强大的设备平台。目前,游戏已成为App Store中最受欢迎、最赚钱的应用类别。
原型设计是交互设计师与PD、PM、网站开发工程师沟通的最好工具。而该块的设计在原则上必须是交互设计师的产物,交互设计以用户为中心的理念会贯穿整个产品。
iPhone应用程序中,游戏不但在下载量方面首屈一指,在设计质量上也不乏可圈可点之处。本人从大量的游戏应用中大浪淘沙,试图从中汲取营养,探索好的设计策略为我所用。
【文章摘要】 近年来,移动APP呈井喷的趋势,但任何APP应用,都离不开原型设计和原型设计工具。Mockplus应运而生,除用于移动开发,还可以制作PC、网页的
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