ios人机交互规范

[2021-12-31 14:47:46]  简介:  ios人机交互规范

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iOS和Android的app界面设计规范

记录一下iOS和Andoird的界面设计规范,方便进行标准的产品设计,并与设计师顺畅沟通。iPhone 上的字体英文为:HelveticaNeue 至于中文,Mac下用的是黑体-简,Win下则为华文黑体,所有字体要用双数字号。

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iOS 平板与 Android 平板的交互与动画

苹果和谷歌对开发者发布的 iOS 8 与 Android 5.0 设计规范为的就是帮助开发者所开发的应用能够尽量与系统应用得到一致的体验。因此,下面试图通过两者的设计规范粗浅地对比 iOS 平板(iOS 8)与 Android 平板(Android 5.0)的

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iOS和Android规范解析——确认弹框、全屏弹框和模态视图

今天介绍三个控件,前两个是Material Design(简称MD,下同)规范中的确认弹框(Confirmation Dialog)和全屏弹框(Full-screen Dialog),后一个是iOS规范中的模态视图(Modal View)。下面先说MD中的两个

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iOS和Android的app界面设计规范

记录一下iOS和Andoird的界面设计规范,方便进行标准的产品设计,并与设计师顺畅沟通。iPhone 上的字体英文为:HelveticaNeue 至于中文,Mac下用的是黑体-简,Win下则为华文黑体,所有字体要用双数字号。 百度用户体验部做过一个小调查, 对于app字体大小的调

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交互设计规范原则

用户体验设计原则就像宪法,是交互设计最基本的指导思想和理论依据,设计过程中应时刻牢记的要点。交互设计就是要把握以用户为中心的宗旨,在同理心的驱使下为用户提供更舒适、贴心的服务。

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iOS和Android规范解析——工具栏和固定底板

今天我们来介绍上篇文章中的表格中余下的一个控件:工具栏(toolbars)。工具栏是iOS中的控件,Android当中相对应的是固态底板。老规矩,先说Android的控件(虽然这个控件之前已经介绍过了,耸肩)。 固定底板(Persistent Modal Sh

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Android 3.0(蜂巢)交互&UI设计规范

此规范的主要目的在于统一Android 3.0设计思想,从视觉设计、UI模式,框架特点、前端开发等方面去指导、影响后续开发者。

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红绿灯与设计规范

提到设计规范,很多人都觉得是个很虚、不务实的绩效工程,很多企业为设计规范而设计规范,拍脑袋定规则,投了精力进去,面子起来了,最后死掉了。以前也很不情愿去制定设计规范,经历多个终端的设计痛苦后,渐渐明白了设计规范“存在即合理”的意义。

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浅谈iOS和Android的产品交互设计四:平台的独特性

浅谈iOS和Android的产品交互设计四,了解平台的独特性,有助于设计符合平台特色的交互和构造良好用户体验的产品。

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银保监会“出大招”规范互联网保险销售

  每经记者 袁园 每经编辑 易启江   6月30日,银保监会发布《关于规范互联网保险销售行为可回溯管理的通知》(以下简称《通知》),立足互联网新形式与消费新行为,结合保险销售

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教程丨用Axure实现类iOS单选按钮交互效果

【文章摘要】这是一个由谢尔鱼给大家带来的一个原创教程,以一个简单的案例教大家如何使用Axure RP Pro 7.0 实现类iOS的单选按钮的交互效果。这个教程

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用Axure实现类iOS单选按钮交互效果

今天给大家带来一个原创教程,以一个简单的案例教大家如何使用Axure RP Pro 7.0 实现类iOS的单选按钮的交互效果。为完成这个教程,大家需要准备Axure软件,附件包括以下文件:Axure PR Pro 7.0安装软件以及楼主已经完成的最终实现效果源文件!希望能给大家一些帮助!

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iOS和Android规范解析——搜索

各位亲爱的读者小伙伴们,前面一系列文章为大家介绍了各种弹出物的用法,从今天起,我们开始介绍其它的非弹出类控件。此篇要说的是搜索。 搜索这个功能,在绝大多数应用里都会用到。它的场景也相对单一:用户通过搜索功能,快速找到自己需要的信息/物品等。 照例我们先说And

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新手转向资深的必经之路——交互文件命名的最详细规范(下)

接着上一篇文章《新手转向资深的必经之路——交互文件命名的最详细规范(上)》继续整理文件命名的规范继续,今天来讲讲Sketch的Artboard(画板)命名和Layer(图层)命名、Symbol(组件)的命名、导出图片的处理方式。 Sketch文件的命名以及它的

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后台系统规范设计心得

用户是谁?需求是什么?交互设计师对于一个项目最基本的了解就是源于这两个问题。我们做这次规范也是如此……