[2021-12-31 14:49:39] 简介: ios11的设计理念
在准备着手设计前,首先我们来梳理一下iOS 11 的设计理念。在iOS系统的长期发展中,随着功能和界面的不断丰富,整个系统日趋复杂,App内部的功能架构也有同样的情况。因此,Apple设计团队在新系统中强调了“指引”这一设计思维,并充分地把这一设计思维贯彻到了iOS11 的方方面面。
在历代的视觉风潮中,绘画与设计在方方面面有着关联(“设计”为外来词,在传统中国中,对应的词是“经营”),很多时候都是你中有我我中有你的局面,西方美术史上的文艺复兴、新艺术运动就是其中最好的例子。
每一次全新版本的设计都伴随着挑战与激情,它们化成对产品不断精细打磨的动力。早在去年年底,我们就投入到QQ浏览器的新版设计中。现回过头来看,整个的设计都贯穿了融的设计理念。
对数据库模式进行规范化处理,是在数据库设计的“逻辑设计阶段”。数据库的逻辑结构设计就是把概念结构设计阶段设计好的基本实体-关系图转换为与选用的数据库管理系统产品所
App Store预览视频:iOS11中ASO的最大变化之一
虽然苹果全球开发者大会已经过去有一段时间了,但抛开整体讲细节,依然是一件很有趣的事情。其中AppStore预览视频在ios11中对于ASO而言,也是变化最大的一个要素之一。今天,蝉大师ASO的文章将简单向大家讲一讲AppStore预览视频的一些事情。
苹果发布会提到的变革很多,iPhoneX、人工智能深度运用、即将到来的IOS11正式版,但与APP开发者最息息相关的是如何玩转苹果全新的流量分发体系。
IOS11公测,新版AppStore隐含一波怎样的流量红利?
IOS11 公测版发布,再一次将所有人拉回新版AppStore上,上一次WWDC之后,很多人对改版有一个初步认知,重点无非两个:苹果将加大编辑推荐和搜索权重。而二者都跟ASO基础优化有很大关系。这次IOS11 公测版关于详情页的信息就是对如何做好ASO优化的官方解释。
总结自己近段工作时,突然有了个想法,结合自己的一些经历写一些互联网产品设计系列的文章,从产品流程、概念设计、需求管理等开始入手,写博是一个思考和总结的过程,也算一种自我提升和成长。
在当今社会,大家从事的工作可能并不仅仅是单一的「设计」或者「工程」,有可能是这两件事都要做。简单的理解,所有的想法要怎么做就叫设计,当然也可以叫它策划;而所有去做的行动,就叫工程。在讨论用户体验之前,首先要建立这样一个概念,就是「设计」这两个字包含的内容是很广泛的,并不是普通人所理解的仅仅是好看而已。
理解算法是程序设计的灵魂:算法是计算机处理信息的基础,因为计算机程序本质上就是算法,告诉计算机确切的步骤来执行一个指定的任务。理解算法是程序设计的灵魂:算法是计算机处理
原型设计是交互设计师与PD、PM、网站开发工程师沟通的最好工具。而该块的设计在原则上必须是交互设计师的产物,交互设计以用户为中心的理念会贯穿整个产品。
这是我五年前的一篇文章,当时我用了一个小时多策划了一套《营销型包装设计理论》,这篇文章现在发出来,依然非常有价值。--------------------------我不会设计但是,我懂设计几个月前,在给一个设计师朋友交流的时候,在不到两小时的时间中,我帮其找到一个全新的定位,并且为其策划出一套系统
格式塔心理学科是认知心理学中的一个重要理论,在视觉设计中已经有较大的影响。若去深究格式塔原理,可能需要相当长的时间来学习理解,作为交互设计师和界面设计师,其实只要理解这几个原理的含义和使用方法,就可以对自己的设计做出指导和支撑了。
网站首页是访问量最多的,判断你网站的第一印象也是从首页开始,首页也决定了其它页面的风格,所以我们设计网站时首页必须要考虑清楚怎样设计,比如如何排版、布局,什么样的配色等等。
设计是有原则和方法论的,鉴于网上各种文章和原则比较零碎,这次统一将交互设计的方法和理论汇总,不足之处也希望各位能够提出,一起补全。
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