[2021-12-31 15:02:59] 简介: ios 草图设计
草图设计是学习、思考、实践、总结的一项设计方法,尝试于产品设计的各个环节。草图设计对于设计师来说并不陌生,在日常工作中都有用到。
现在的用户对地图应用是越来越苛刻,往其中投入的感情也越来越多。本文作者Sacha Greif 一名来自法国巴黎的设计师,当大家仍然对iOS版Google地图展现的地图数据以及服务功能赞不绝口时,他就犯了设计师的职业病,细数Google地图的设计点滴。昨天有人对着苹果地图说分手,而今天Sacha却又像评价女婿一样评价iOS版的Google地图。
上周五,苹果公司发布了最新的iOS12的测试版。该版本中的一张“iPhoneXPlus图像”预示着更大屏幕的iPhoneX或将到来。 iOS开发者同时也是9to5Mac撰稿人的Guilher
记录一下iOS和Andoird的界面设计规范,方便进行标准的产品设计,并与设计师顺畅沟通。iPhone 上的字体英文为:HelveticaNeue 至于中文,Mac下用的是黑体-简,Win下则为华文黑体,所有字体要用双数字号。
记录一下iOS和Andoird的界面设计规范,方便进行标准的产品设计,并与设计师顺畅沟通。iPhone 上的字体英文为:HelveticaNeue 至于中文,Mac下用的是黑体-简,Win下则为华文黑体,所有字体要用双数字号。 百度用户体验部做过一个小调查, 对于app字体大小的调
iOS是个不错的平台,人们在其中创造了各类触控优先、有趣且吸引人的应用。不过,随着Windows 8的登场,设计师和开发者们又多了一个释放创意能量的新舞台。
在Web UI之前,印刷设计师们使用一种称之为缩略草图(thumbnail sketching)的方法来尝试表达及完善创意。这种方法在现在的PC工具时代似乎已经失传。
浅谈iOS和Android的产品交互设计四,了解平台的独特性,有助于设计符合平台特色的交互和构造良好用户体验的产品。
在准备着手设计前,首先我们来梳理一下iOS 11 的设计理念。在iOS系统的长期发展中,随着功能和界面的不断丰富,整个系统日趋复杂,App内部的功能架构也有同样的情况。因此,Apple设计团队在新系统中强调了“指引”这一设计思维,并充分地把这一设计思维贯彻到了iOS11 的方方面面。
ios是由苹果公司开发的移动操作系统。ios与苹果的macos操作系统一样,属于类unix的商业操作系统。ios操作系统最初是设计给ipone使用的,后来陆续套用到pod touch、ipad上。iOS
Google在设计网络跟Android系统,自始就有自己独特的方式。不论你是不是Google搜索或其他工具的爱好者,当你用的时候,一定看得出来是Google的产品。
苹果和谷歌对开发者发布的 iOS 8 与 Android 5.0 设计规范为的就是帮助开发者所开发的应用能够尽量与系统应用得到一致的体验。因此,下面试图通过两者的设计规范粗浅地对比 iOS 平板(iOS 8)与 Android 平板(Android 5.0)的
iOS和Android规范解析——确认弹框、全屏弹框和模态视图
今天介绍三个控件,前两个是Material Design(简称MD,下同)规范中的确认弹框(Confirmation Dialog)和全屏弹框(Full-screen Dialog),后一个是iOS规范中的模态视图(Modal View)。下面先说MD中的两个
该项目旨在遵循以用户为中心的设计方法,去设计一个Android移动应用的主图标。这款产品的目的是:帮助用户为他们的生活找到合适的礼物,以此让每一个场合都变得温馨。而这款产品,我们称之为Gifto。那么接下来,我们一起来看看「以用户为中心」设计图标的方法吧。
该项目旨在遵循以用户为中心的设计方法,去设计一个Android移动应用的主图标。这款产品的目的是:帮助用户为他们的生活找到合适的礼物,以此让每一个场合都变得温馨。而这款产品,我们称之为Gifto.那么接下来,我们一起来看看「以用户为中心」设计图标的方法吧。
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