[2021-12-31 12:14:31] 简介: 交互原型方案
一个优秀的交互设计师,一定要从用户目标出发,了解用户的核心痛点,满足用户的需求,只有这样才能打造一个好的产品。 本文主要针对从事交互行业两年内的入门或初学交互设计师,并重点讲述如何精准清晰的做好交互方案,主要内容有以下三点: 画交互原型前要了解用户使用产品的核
作为一个经历了「全栈->非科班->海归学院派->BAT」的交互设计师,我也算是阅读和学习过各种类型的资料了。有一个问题长期默默困扰着包括我在内的很多交互设计师,然而却从未受到应有的关注,那就是交互方案应该画到什么程度?
NDT推出通用型Micro Single Key压感触控方案,赋能广泛IoT终端交互
深圳纽迪瑞科技开发有限公司(简称“纽迪瑞科技”,即“NDT”)宣布推出新一代通用型Micro Single Key(MSK)压感触控方案,广泛适用于智能家居等物联网应用场景。当
交互原型是产品研发过程中的重要产出物,它不仅决定了产品的表现层形式,还能在直观展示产品功能的情况下更好的验证需求、明确产品目标。而交互原型方案的确立,通常出自跨部门人员共同进行的评审。
一直想找机会写写关于原型的事情,由于原型作为关键的需求文档,非常需要进行保密,所以未成文。最近刚好有一个项目被撤了,之前做的原型藏着也浪费,或许可以偷偷拿出来分享下。
用户体验设计原则就像宪法,是交互设计最基本的指导思想和理论依据,设计过程中应时刻牢记的要点。交互设计就是要把握以用户为中心的宗旨,在同理心的驱使下为用户提供更舒适、贴心的服务。
设计是有原则和方法论的,鉴于网上各种文章和原则比较零碎,这次统一将交互设计的方法和理论汇总,不足之处也希望各位能够提出,一起补全。
执着于画出一个多么标准酷炫动起来的原型,那是在浪费自己的时间。
原型设计,是每个交互设计师和产品经理最最最基本的技能。这也是一个梳理思路很好的方式。这里的原型指的是对最终产品各页面上内容的简单呈现,通常不会设置颜色和字体,也不含图片。这里的原型,也通常被称作线框图、示意图、蓝图。在一些极端的情况下,原型图往往可以先被抽象成一个个的模块组合,然后再去细化每个模块中的内容极其展示形式。
交互设计和视觉设计的重要性,业内已经达成了共识。最近看了iphone版海豚浏览器的设计方案,正好借机再陈述一下相关的设计原则。
据36氪报道,今日,阿里云IoT联合阿里巴巴达摩院正式发布分布式语音交互解决方案。该方案包括前端声学模组、语音自学习平台、对话平台以及阿里云IoT智能人居平台。同时采用该分布式语音解决方案的电器设备,可以通过就近的开关作为智能语音交互入口,即可对全屋智能家居语音控制。
原型设计,是每个交互设计师和产品经理最最最基本的技能。这也是一个梳理思路很好的方式。这里的原型指的是对最终产品各页面上内容的简单呈现,通常不会设置颜色和字体,也不含图片。这里的原型,也通常被称作线框图、示意图、蓝图。在一些极端的情况下,原型图往往可以先被抽象成一个个的模块组合,然后再去细化每个模块中的内容极其展示形式。
什么是原型?原型的概念说的简单直白些就是用户使用产品的界面模型,原型的设计主要包括三部分:1、需求内容的呈现,2、导航和链接,3、数据的交换。
我理解的交互设计主要分为两块:信息架构和操作细节。交互设计的产出物(交付物)也应当包含这一静一动两块。下面从交互设计不同阶段的产出物,来谈谈我自己交互设计方法和思考过程。
原型设计是交互设计师与PD、PM、网站开发工程师沟通的最好工具。而该块的设计在原则上必须是交互设计师的产物,交互设计以用户为中心的理念会贯穿整个产品。
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