[2021-12-31 15:46:20] 简介: 腾讯防沉迷网站
中国网科技8月11日讯 腾讯旗下游戏《地下城与勇士》手游官方微博昨日发文称,因游戏内防沉迷系统需要进行升级,原定于8月12日全平台上线的《地下城与勇士》手游将延
为保护未成年人健康成长,防范网络沉迷,中国互联网协会积极发挥行业组织的平台纽带作用,于2020年6月1日主办了“防范未成年人沉迷网络公益公开课”,并公开发布了《防范未成年
原标题:杨金龙代表:引入刷脸“实人认证” 防未成年人沉迷网游 杨金龙代表:引入刷脸“实人认证” 防未成年人沉迷网游 日前,全国人大代表、
中国互联网协会在6月1日发布《防范未成年人沉迷网络倡议书》,在这封倡议书中,希望网络游戏运营企业完善未成年人保护机制建设,网络视频平台、网络直播平台遏制网络不良信息的制
原标题:全国人大代表杨金龙:建议未成年人网络游戏防沉迷引入生物识别技术 中国青年报 中国青年报客户端讯(中青报·中青网记者 李超)日前,全国人大代表、杭州技师学
PingWest 品玩 5 月 21 日讯,网易游戏今日对外公布了关于未成年保护工作的最新进展。网易游戏表示,截止 5 月 20 日,已完成旗下所有在线运营的网络游戏防沉迷系统升级,共计 80
来源:北京青年报 系统漏洞多 网游“防沉迷”需多方努力 文/本报记者 王磊 暑假到了,很多家长又开始发愁:孩子放假长时间在家,天天玩游戏、看视频,如何是好?
防沉迷政策持续出台!仅 16% 娱乐产品响应,腾讯、网易手游最积极
用户规模超 1.75 亿,政策持续出台监管据 CNNIC 报告显示,2019 年我国未成年网民规模为 1.75 亿,未成年人互联网普及率达 93.7%,32.9% 小学生网民在学龄前就开始使用互联网,游戏是
系统漏洞多 网游“防沉迷”需多方努力 暑假到了,很多家长又开始发愁:孩子放假长时间在家,天天玩游戏、看视频,如何是好? 虽然相关部门敦促各家游戏公司、视频
5月21日 消息:今日,网易游戏对外公布了关于未成年保护工作的最新进展:截至 5 月 20 日,已完成所有在线运营的网络游戏防沉迷系统升级,总计达 80 余款,单机游戏和弱联网游戏也在加
游戏防沉迷再加强!腾讯游戏启动人脸识别验证:休想冒充成年人!
自 6 月 17 日起,腾讯游戏正式升级未成年人保护措施:在对已实名的未成年人 " 限玩、限充、宵禁 " 基础上,专门针对 " 孩子冒用家长身份信息绕过监管 " 的问题,扩大人脸识别技术
图片来源:Valve 来源:界面新闻 彭新 游戏发行平台Steam在中国市场有了新的动作。 据电竞新闻网站Win.gg报道,Steam日前的更新包含了一个Steam中国的测试版本,可
近日,一则浙江乐清一小学老师沉迷做微商被立案查处的新闻事件,引发“老师到底能不能做微商”的热议。 据报道,小学老师王某(党员)沉迷于做微商,朋友圈全是广告,上
原标题:壹快评丨腾讯老干妈纠纷仍扑朔迷离,双方都有内控缺陷 一个做辣酱的企业和一个互联网领军企业之一发生了冲突,这本身就很吸引眼球。但更吸引眼球的是,根据警方的
DoNews 3月5日消息(记者 赵晋杰)腾讯官方3月5日宣布,自2月9日推出以来,腾讯防疫健康码累计亮码已超过10亿人次,覆盖8亿人口,累计访问量43亿,成为目前服务用户最多的健康码。腾讯防
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