[2021-12-31 12:49:23] 简介: 交互设计基础教程
“以用户为中心,提高产品的易用性及用户满意度!”做为交互设计的目标,如何应用到实际工作中?如何评价产品是否以用户为中心?
所有群里最常见的新人问题就是——零基础怎么学习交互设计?其实,很多时候零基础不可怕,但最怕的就是零基础带来的那种浮躁,比如往往他们都追求速成。每个职业人都有零基础的时候(废话),而在社会上获得工作机会又要求你有相关经验,于是这就形成了一个新人最恐惧的矛盾——越没经验越没机会,越没机会越没经验。
现在做UI设计不仅要关注界面视觉,还得懂点交互和用研,今天@十萬個為什麽 这篇译文,囊括了移动APP操作过程中该有的9种基础状态(加载中、空状态、错误状态等),附上追波的优秀设计案例供学习,来收!
一、启动情境的交互设计 启动情境是APP启动过程中呈现的设计情境。启动情境设计中应以用户认知和行为习惯为基础、以人本主义为指导进行符合用户个性的交互创意,为用户呈现符
本文不打算讲Axure、xmind怎么用,因为软件完全可以自学,也不打算科普交互设计是什么,就好像解释篮球是什么并不能教会他们打篮球。我希望能教给大家一些东西,能马上运用起来真正解决问题。交互设计画布正是这样的好工具,它能帮助设计师从全局看待一个需求,找到真正的问题,综合所有因素提出可行的解决方案。
我们就从布局开始聊一聊交互细节设计。
上一篇文章《想掌握对话式交互?先来学习自然对话的基础知识!》介绍了自然对话的基础概念,学习了谷歌对于人类自然对话的研究和理解。本文将通过一个简单的案例来介绍谷歌推荐的对话式交互设计流程,以及本人对该流程与常规的体验设计流程异同之处的对比分析。
产品设计、交互体验从零开始。
【文章摘要】以用户为中心,提高产品的易用性及用户满意度!”做为交互设计的目标,如何应用到实际工作中?如何评价产品是否以用户为中心?避免因为项目时间紧、任务重、人
交互设计师懂得规则能做好设计,而作为社区产品的交互设计师,必须要足够了解产品,懂得产品的基础要素、生态环境才能够深入设计,提升用户体验。
用户体验设计原则就像宪法,是交互设计最基本的指导思想和理论依据,设计过程中应时刻牢记的要点。交互设计就是要把握以用户为中心的宗旨,在同理心的驱使下为用户提供更舒适、贴心的服务。
在《ABOUT FACE 3》里对交互设计的定义是:对行为的设计。而将交互设计与信息架构设计、图形界面设计等都并归为“用户体验设计”。
我理解的交互设计主要分为两块:信息架构和操作细节。交互设计的产出物(交付物)也应当包含这一静一动两块。下面从交互设计不同阶段的产出物,来谈谈我自己交互设计方法和思考过程。
一个完整的交互设计流程是怎样的?我的答案是基于《软件观念革命:交互设计精髓》(About Face),这也是在国际上被广为认可的流程。这个答案里我尽量不参杂个人观点。先放一个大纲。
如果设计师的自查工作严格测试的步骤来执行,将会耗费大量的时间。所以我更习惯于按照交互设计工作过程的脉络来构建交互设计自查体系,所以自查体系将以《用户体验要素》为基础,自上而下的设计过程也会贯穿在自查过程中,同时也会新增特殊因素作为自查的一部分。
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