[2021-12-31 18:15:41] 简介: 网络营销游戏充值
原标题:别把网络公益课堂当游戏营销场所 ■ 社论 对于网络直播课堂,监管层面应该对营销行为明确标准,规定出清晰的底线,完善监管空白。 据报道,今年2月初,有直播
原标题:未成年人网游充值退款难怎么破 “支付一瞬间,退款如登天。”近期,未成年人在游戏平台和网络直播平台的较大金额消费案件频发,尤其在疫情
微电商营销重磅推出:集字游戏!
“用父母的账号登录,反复充值数十次,退款审核取证难”……“熊孩子”大量“氪金”、家长退款维权不易的消费乱象今年以来层出不穷。最近,安徽六安9岁男孩小珂,一个月
本人是一名18岁学生,从13岁接触网络游戏,由于家里电脑配置太差,但是游戏并没有玩多少,但是由此产生了一些想法,不妨阐述。
如何制造微信互动营销的爆点?做互动营销时,可以采用哪些激励手段吸引粉丝?可能大家想到最多的是利用奖品刺激粉丝参与竞技,并根据游戏排名派奖。该手段是最普通也是最常见的一种激励方式,市场上99.99%的游戏都具备这项功能。所以,可以充分肯定
新华社广州6月23日电 题:未成年人瞒着父母动辄充值数千甚至上万元,网络游戏公司搞了哪些“猫腻”? 新华社“新华视点”记者胡林果、颜之宏 “孩子利用上网课的
有人愿意为游戏充值千万这才是腾讯老干妈事件“隐秘的角落”…… 每经记者 许恋恋 梁枭 赵云 “腾讯老干妈诉讼事件”发生至今,“逗鹅冤”成了网络热词,虽然事情
原标题:快讯|用户申诉未成年人充值游戏退款遇阻 腾讯客服:仅受理180天以内消费 近日,有用户在新浪黑猫投诉平台针对未成年充值游戏问题进行投诉。投诉内容显示,该用户
游戏的营收是任何一家游戏公司最重要的核心数据指标,而游戏运营则是直接负责营收的业务部门。我们可以将游戏收入简单地理解为付费用户量乘以每付费用户平均收入,那么,对于
随着互联网的飞速发展,网络游戏有三种:大型网络游戏、中小规模网页游戏和单机游戏。这三种都是流行的娱乐活动,而游戏则是其中的热门产业之一。那么游戏网络公司需要
作者 余海婷 李远梅 红星新闻记者 汤小均 绵阳市北川县一名10岁男孩,沉溺于网络游戏,从3岁开始持续偷偷摸摸充值购买游戏装备,7年时间花掉了近10万元。5月23日,束手无策
如何为网页游戏服务器配置网络带宽?随着互联网应用的发展,游戏也从PC客户端向PC网络和移动终端转变,这不仅方便了人们的生活,也使得游戏的种类越来越多样化。由于行业
不管什么样的网络游戏,我们简称之为网络游戏。如今,游戏产业的潜力最大。它随着超高速发展的趋势不断向前发展。既然我们想玩游戏,就需要服务器的支持。从目前的市场
网络营销之“网络”与“营销”,这篇文章我已经酝酿很久了,今天才把她写出来,其实这篇文章是不得不写了,对于目前网络营销公司的现状以及将来的发展方向,我谈谈个人的想法和观点。
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