[2021-12-31 20:27:14] 简介: 游戏门户网站设计
在2011年的GDC大会上,Gamification(游戏化)作为一个热门新词被提出来。简单来说就是将游戏的思维和游戏的机制运用到其他的领域,来引导用户互动和使用的方法。
前面我们分享了游戏新手引导的设计经验 —— 游戏新手引导设计(上)、游戏新手引导设计(中),这次我想和大家分享一下新手引导的检查方法。
游戏的营收是任何一家游戏公司最重要的核心数据指标,而游戏运营则是直接负责营收的业务部门。我们可以将游戏收入简单地理解为付费用户量乘以每付费用户平均收入,那么,对于
高端门户网站建设时需要解决的几个主要问题,主要是从网站的大方向、网站的内容、网站设计和网站功能等大的方面来阐述的。企业在进行门户网站建设时也可以借鉴一下几点注意事
从Gesundheit到Trainyard,游戏设计者正在探索和借鉴经典游戏的设计创意。自2008年推出App Store以来,苹果已成为游戏界大佬,为游戏开发者提供了一个强大的设备平台。目前,游戏已成为App Store中最受欢迎、最赚钱的应用类别。
只要是产品都会产生人与这些产品之间的交互,网页游戏也不例外,而且是作为相对复杂的软件系统。为了让用户能更有效地体验到游戏的乐趣,我们会关注 用户的认知心理和行为习惯,试图从这两方面简化游戏。因为认知是一种抽象的思维活动,而操作行为是我们所能看到和感觉到的,所以导致我们经常忽略前者,而 更注重操作的便捷性,但操作便捷并不代表就人性化,也不代表用户能够有迅速地理解游戏所要传达给我们的信息,即对信息的认知和体验。
域名svg.com曾在去年10月份以30300美元(超20万元)结拍,当时我们发现SVG是一种图像文件格式,未曾想过,它后来建成了游戏门户网站。
Unity 与腾讯云合作推出 Unity 游戏云,降低多人联网游戏创作门槛
6 月 15 日,实时 3D 内容创作平台 Unity 和腾讯云合作推出了 Unity 游戏云(Unity Connected Games),用以简化游戏服务器端开发,降低多人联网游戏的创作门槛。根据发言人的介绍,Uni
上一篇游戏新手引导设计(上)我们介绍了如何通过分析产品特点和目标用户的能力来对新手引导的内容进行“瘦身”,这次我们就来探讨一下如何将瘦身过的内容准确的传递给用户,并且在引导过程中激发用户的参与热情。
据07073游戏网王健微博透露,王健已辞去07073游戏网总经理一直,现正致力于创办魔方网移动游戏门户,域名为mofang.com,现域名正在备案中。看到磨房网正主双拼mofang.com将被建站会不会分外眼红呢... ... ...
腾讯游戏节日logo设计上,面临的表现问题:一是腾讯游戏logo图形比较具象, “腾讯游戏”四个字笔画也相当复杂,要像google一样,让logo本身的形体在一些具象的画面中显示,几乎不可能.
A5创业网(公众号:iadmin5)1月15日消息,近日有网友发现美团在招聘网站发布游戏类岗位招聘信息,包括游戏开发、游戏策划、游戏视觉设计师等。难道美团也要做游戏了?
可能是因为被互联网思维所困住了,一直以来我都认为游戏赚钱网站不过是网赚网站下面的一个细分领域,网赚网站是综合类型,游戏网赚是专注于玩游戏赚钱这块的内容,属于是网赚的范畴
十张图了解 2020 年全球云游戏发展现状与前景 5G 商用推动云游戏发展 互联网企业加速云游戏布局
云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。在客户端,用户的游戏设备不需要任何高
iPhone应用程序中,游戏不但在下载量方面首屈一指,在设计质量上也不乏可圈可点之处。本人从大量的游戏应用中大浪淘沙,试图从中汲取营养,探索好的设计策略为我所用。
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