[2021-12-31 20:27:14] 简介: 游戏设计作品欣赏网站
腾讯游戏节日logo设计上,面临的表现问题:一是腾讯游戏logo图形比较具象, “腾讯游戏”四个字笔画也相当复杂,要像google一样,让logo本身的形体在一些具象的画面中显示,几乎不可能.
对于国内的科幻小说来说,刘慈欣的《三体》是在国内外都颇具名气的,这样一部大作适合打造各种文化产品,不过真人版《三体》电影波折了好多年。现在《三体》改编的游戏倒是挺快,已
在2011年的GDC大会上,Gamification(游戏化)作为一个热门新词被提出来。简单来说就是将游戏的思维和游戏的机制运用到其他的领域,来引导用户互动和使用的方法。
滴滴打车有个打赏功能,而在今日头条发文同样有个打赏功能,打赏属于意外的收获,如果你的服务超过了用户的期待,用户会通过打赏格外给你一份奖励,而在网站设计中,很多用户通常有这样的感叹,千篇一律,没有新意,那么,有没有尝试做个打赏功能呢?
前面我们分享了游戏新手引导的设计经验 —— 游戏新手引导设计(上)、游戏新手引导设计(中),这次我想和大家分享一下新手引导的检查方法。
原标题:网课网游网络打赏纠纷为啥频发 北京阳光消费大数据研究院统计数据显示,2020年1月1日至5月26日,共监测到有关网课、网游和网络打赏等舆情
游戏化的机制众说纷纭,这里我们借鉴到社会化媒体专家,艾米的理论,着重讨论在社交媒体的产品设计中游戏化机制的五个重要属性以及成功运用游戏化机制的案例分析。
只要是产品都会产生人与这些产品之间的交互,网页游戏也不例外,而且是作为相对复杂的软件系统。为了让用户能更有效地体验到游戏的乐趣,我们会关注 用户的认知心理和行为习惯,试图从这两方面简化游戏。因为认知是一种抽象的思维活动,而操作行为是我们所能看到和感觉到的,所以导致我们经常忽略前者,而 更注重操作的便捷性,但操作便捷并不代表就人性化,也不代表用户能够有迅速地理解游戏所要传达给我们的信息,即对信息的认知和体验。
Unity 与腾讯云合作推出 Unity 游戏云,降低多人联网游戏创作门槛
6 月 15 日,实时 3D 内容创作平台 Unity 和腾讯云合作推出了 Unity 游戏云(Unity Connected Games),用以简化游戏服务器端开发,降低多人联网游戏的创作门槛。根据发言人的介绍,Uni
来源:五环短视频 【#王欣称用户不欠快播会员#,用户欣赏的是自己名下的精神】9月3日,在访谈中谈及用户称欠王欣一个会员时,王欣表示,其实会员不欠他任何东西
从Gesundheit到Trainyard,游戏设计者正在探索和借鉴经典游戏的设计创意。自2008年推出App Store以来,苹果已成为游戏界大佬,为游戏开发者提供了一个强大的设备平台。目前,游戏已成为App Store中最受欢迎、最赚钱的应用类别。
据路透社报道,中国著名互联网厂商腾讯正积极开拓海外游戏市场,其最新进展是在美国成立游戏工作室,目前已成功挖角了部分游戏界元老加盟。据了解,这家工作室位于加州,全称为 Light
这篇文章向大家展示2012年里在纹理应用,图像选择,文字排版和导航设计等各个方面都特别优秀的网站作品。你需要花时间慢慢浏览这些优秀的设计,看看2012年里这些让人难忘的创意网站作品能带给你哪些启发。
/网页设计:就是让美工做设计网站的所有页面的界面效果图,就像造房子之前,会请著名的设计师来设计房子的外形效果。网页设计用什么软件?Dreamweaver CS6,firework,Photoshop等。
玩家如何同游戏世界互动?他将触碰到什么?如何操作?操作的限制条件和影响是什么?所有这些都需要在构思出完整设计前考虑清楚。
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