[2021-12-31 12:27:52] 简介: 游戏ui设计基础教程
零基础学ui设计一般时间为4到5个月左右,这里说的4个月时间,并不是所有人都是4个月可以学会的,和学习方法,学习用心程度,学习时间都有关。新手学UI设计要学多久,主要看你想学到什么
区别:1、html5开发属于前端编程,而UI设计属于设计领域;2、html开发岗位需要掌握很多开发语言和框架,而UI设计岗位需熟悉使用PS、AE、AI等软件;3、HTML5开发可从事web页面开发、游
本系列文章原是Android的官方开发者博客的一份Android UI设计的幻灯片,51CTO的译者将这份教程5部分进行翻译整理,希望对Android开发者能有帮助。本文为《谷歌Android UI设计技巧》第四部分:新的UI设计模式。
本文原是Android的官方开发者博客的一份Android UI设计的幻灯片,51CTO的译者将这份教程5部分进行翻译整理,希望对Android开发者能有帮助。本文为《谷歌Android UI设计技巧》第二部分:优秀UI设计准则。
前面我们分享了游戏新手引导的设计经验 —— 游戏新手引导设计(上)、游戏新手引导设计(中),这次我想和大家分享一下新手引导的检查方法。
到底什么才算是好的UI设计呢?在UI设计中有哪些常见的错误呢?UI设计师还有哪些应该避免的问题呢?
【文章摘要】本人从05年开始在互联网行业工作,前期从事网页设计及HTML+CSS的工作。后期转做了产品经理。多年工作中发现不管是PM也好还是UI也好,多多少少都
UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。ui设计的学习时间:在有良好学习方法,学习刻苦,每天学习2-5小时的情况,一般需要学4个月左右,120天时间,就可以出去找
本文原是Android的官方开发者博客的一份Android UI设计的幻灯片,51CTO的译者将这份教程5部分进行翻译整理,希望对Android开发者能有帮助。本文为《谷歌Android UI设计技巧》第一部分:该做的和不该做的。
目前的UI设计除了关注本身的视觉呈现以外,越来越有往交互及用研方向的发展趋势。鉴于目前的UI设计都是基于组件的的结合,在整体的交互过程中可能会留下“异常路径”的断档。视觉的任务已经不再是几个页面了,而是要配合着创造出整个产品的生命周期。本文囊括了移动APP操作过程中该有的9种基础状态(加载中、空状态、错误状态等),希望能够对大家的设计有所启示。
现在做UI设计不仅要关注界面视觉,还得懂点交互和用研,今天@十萬個為什麽 这篇译文,囊括了移动APP操作过程中该有的9种基础状态(加载中、空状态、错误状态等),附上追波的优秀设计案例供学习,来收!
本系列文章原是Android的官方开发者博客的一份Android UI设计的幻灯片,51CTO的译者将这份教程5部分进行翻译整理,希望对Android开发者能有帮助。本文为《谷歌Android UI设计技巧》第三部分:框架特性。
从Gesundheit到Trainyard,游戏设计者正在探索和借鉴经典游戏的设计创意。自2008年推出App Store以来,苹果已成为游戏界大佬,为游戏开发者提供了一个强大的设备平台。目前,游戏已成为App Store中最受欢迎、最赚钱的应用类别。
玩家如何同游戏世界互动?他将触碰到什么?如何操作?操作的限制条件和影响是什么?所有这些都需要在构思出完整设计前考虑清楚。
本系列文章原是Android的官方开发者博客的一份Android UI设计的幻灯片,51CTO的译者将这份教程5部分进行翻译整理,希望对Android开发者能有帮助。
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