[2021-12-31 14:31:01] 简介: ios设计规范中文版
记录一下iOS和Andoird的界面设计规范,方便进行标准的产品设计,并与设计师顺畅沟通。iPhone 上的字体英文为:HelveticaNeue 至于中文,Mac下用的是黑体-简,Win下则为华文黑体,所有字体要用双数字号。
记录一下iOS和Andoird的界面设计规范,方便进行标准的产品设计,并与设计师顺畅沟通。iPhone 上的字体英文为:HelveticaNeue 至于中文,Mac下用的是黑体-简,Win下则为华文黑体,所有字体要用双数字号。 百度用户体验部做过一个小调查, 对于app字体大小的调
提到设计规范,很多人都觉得是个很虚、不务实的绩效工程,很多企业为设计规范而设计规范,拍脑袋定规则,投了精力进去,面子起来了,最后死掉了。以前也很不情愿去制定设计规范,经历多个终端的设计痛苦后,渐渐明白了设计规范“存在即合理”的意义。
现在的用户对地图应用是越来越苛刻,往其中投入的感情也越来越多。本文作者Sacha Greif 一名来自法国巴黎的设计师,当大家仍然对iOS版Google地图展现的地图数据以及服务功能赞不绝口时,他就犯了设计师的职业病,细数Google地图的设计点滴。昨天有人对着苹果地图说分手,而今天Sacha却又像评价女婿一样评价iOS版的Google地图。
这篇文章是之后WEB端系列设计规范的前言部分,目的是起到抛砖引玉的作用,简述如何制作属于“自己”的Web端设计规范。Web端设计规范系列也是我个人梳理学习总结构建的过程,同时分享出来给大家做参考学习。
一个好的设计作品是由多种元素构成的,所以在设计的过程中,我们不仅需要看重画面的设计,还要注意文字的排版。
这篇文章是之后WEB端系列设计规范的前言部分,目的是起到抛砖引玉的作用,简述如何制作属于“自己”的Web端设计规范。Web端设计规范系列也是我个人梳理学习总结构建的过程,同时分享出来给大家做参考学习。
iOS和Android规范解析——确认弹框、全屏弹框和模态视图
今天介绍三个控件,前两个是Material Design(简称MD,下同)规范中的确认弹框(Confirmation Dialog)和全屏弹框(Full-screen Dialog),后一个是iOS规范中的模态视图(Modal View)。下面先说MD中的两个
相信很多从事网页设计的同学大都在那种一锅端的职能分工模式的地方混过。那么到了分工规范的工作环境下,视觉设计师应该怎么样与其他同事合作呢?
最近一 直在研究移动端的设计,不同于创意稿,侧重于想法,视觉传达,较少考虑开发成本,或者产品需求。要上线的设计稿需要严格的视觉规范,而非单个页面的展示, 是一个整体、统一、成套的系统。需要考虑也比较多,时间,人力,质量都必须去考虑。所以,决定为新的移动端产品做一套视觉规范。也有以下有几个好处:
今天我们来介绍上篇文章中的表格中余下的一个控件:工具栏(toolbars)。工具栏是iOS中的控件,Android当中相对应的是固态底板。老规矩,先说Android的控件(虽然这个控件之前已经介绍过了,耸肩)。 固定底板(Persistent Modal Sh
此规范的主要目的在于统一Android 3.0设计思想,从视觉设计、UI模式,框架特点、前端开发等方面去指导、影响后续开发者。
SFP-DD多源协议 (MSA) 组织非常高兴的宣布CONTROL ENGINEERING China版权所有,正式发布更新 4.1 版本硬件规范和图纸,适用于设计可实现 100+ Gbps 的高速高
用户是谁?需求是什么?交互设计师对于一个项目最基本的了解就是源于这两个问题。我们做这次规范也是如此……
在准备着手设计前,首先我们来梳理一下iOS 11 的设计理念。在iOS系统的长期发展中,随着功能和界面的不断丰富,整个系统日趋复杂,App内部的功能架构也有同样的情况。因此,Apple设计团队在新系统中强调了“指引”这一设计思维,并充分地把这一设计思维贯彻到了iOS11 的方方面面。
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