二次元游戏

[2021-12-31 15:30:42]  简介:  二次元游戏

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上线3年仍夺畅销第9,二次元游戏长线运营也有套路

文章目录 二次元游戏终归是周期性冲榜产品 关键节点怎么包装?拆一拆B站的“套路” 这些“套路”是共通的吗? 上周,《碧蓝航线》国服迎来了三周年庆典,游戏很快重新回到A

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游戏也贷款?500元可分6次还 还有“714高炮”转型

  原标题:游戏也贷款?道具装备分期,500元可分6次还,还有“714高炮”转型   来源:独角金融   作者:杨谭   金融消费加上游戏场景怎么玩?   近日,游戏装备分期成为热门,市面

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盛大游戏CEO唐彦文谈二次创业:20周年蓄势重新出发

盛大游戏“跨跃2019”年会上,盛大游戏CEO唐彦文上台发表主题为《蓄势重新出发 聚焦有所作为》演讲,与在座的 3000 名员工交流盛大游戏超跃的具体目标以及超跃路径,并且强调在盛大游戏 20 周年之际,全员以二次创业心态,拥抱变化,重新出发。

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9月第二批国产游戏版号下发 腾讯网易在列

  新京报贝壳财经讯(记者 陆一夫)9月第二批国产游戏版号正式出炉。9月21日晚间,国家新闻出版署官网显示,共65款游戏获得游戏版号,是今年以来国产游戏版号下发数量最多的一次。

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第二季度全球游戏支出创新高:《王者荣耀》用户最舍得花钱

统计机构App Annie给出的报告显示,2020年第二季度全球游戏支出创新高,消费者通过应用商店支出的金额达到了190亿美元。第二季度全球用户的游戏下载量超过 140 亿次。仅在第二

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5月第二批国产游戏版号下发 54款游戏获批

  新京报快讯(记者 陆一夫)5月28日晚间,国家新闻出版广电总局官网显示,共有54款国产游戏获得游戏版号,其中24款为休闲益智类游戏,Switch游戏和PS4游戏各2款,其余均为移动游戏。

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2020年9月第二批国产网络游戏审批结果出炉:65款游戏过审

  新浪科技讯 9月22日上午消息,国家新闻出版署日前公布了2020年9月第二批国产网络游戏审批信息,此次共有65款游戏过审,包含大唐网络的《救赎之地》、冰川网络的《远征2》、网

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研发大空间AR游戏+直播系统 创幻科技想打破看起来很中二的次元壁

题图乍一看是一款很炫酷的AR大空间多人游戏,当然图中展示的是日本游戏Hado。因为我们能看到各种虚拟元素营造的游戏环境,所以才不会觉得街边这样”放大招...

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微信孙春光:优质小游戏次日留存达60%

1 月 9 日上午,微信召开 2019 年公开课PRO,在公开课小游戏分享课上,公开课讲师孙春光给出了一些新数据。其中,广告月流水超过千万的有 11 款游戏,安卓内购月流水过千万的 10 款小游戏。一些好的小游戏次日留存率达到60%,七日留存率54%,三十日留存率达到43%。

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腾讯第二季度网络游戏收入382.9亿元

  相关新闻:腾讯第二季度营收1149亿元 同比增长29%   新浪科技讯 8月12日下午消息,腾讯发布2020年第二季度业绩报告,数据显示,腾讯第二季度营收1149亿元,去年同期888.21亿元

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国行二次发售卖到脱销!Switch再度上调产量 关注上游产业链

财联社9月16日讯,昨日,售价499元的任天堂游戏机Switch国行版本游戏《健身环大冒险》于凌晨二次开售,不到一天时间便宣告售罄。其官方电商平台店铺显示,不仅健身环大冒险呈无货

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网易第二季度财报:电商业和游戏务表现突出

A5创业网(公众号:iadmin5)8月9日讯,网易今天发布了截至6月30日的第二季度财报。网易第二季度财报显示,网易的电商业和游戏务表现突出财报显示。网易第二季度净营收24.61亿美元(162.84亿元人民币),同比增长21.7%;净利3.18亿美元(21.07亿元人民币),同比下降29%

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第一弹打破次元壁 带你开启“二次元”地铁之旅

二次元这一群体的人数在近几年得到了飞速的发展,其增长速度令人叹为观止,据据智研咨询的统计显示,二次元的整体用户规模从2013年的0.81亿人上升至2017年的3.1亿人,二次元产业发展实力不容小觑。

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9月第二批国产游戏版号下发 腾讯网易在列

(原标题:9月第二批国产游戏版号下发 腾讯网易在列) 新京报贝壳财经讯(记者

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快手调整组织架构 A站划归游戏团队管理

8月19日 消息:据新京报报道,快手近日再次调整组织架构,将旗下公司AcFUn(A站)划归到游戏团队管理。此前的A站总经理兼二次元负责人文旻向游戏团队唐宇煜汇报。目前,快手暂未对