[2021-12-31 16:03:08] 简介: 二次元游戏排行
文章目录 二次元游戏终归是周期性冲榜产品 关键节点怎么包装?拆一拆B站的“套路” 这些“套路”是共通的吗? 上周,《碧蓝航线》国服迎来了三周年庆典,游戏很快重新回到A
7月中国App Store手游收入排行榜:腾讯两款游戏占据前二
新浪科技讯 8月7日上午消息,Sensor Tower商店情报平台显示,2020年7月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。榜单中30个发行商7月全球吸金18.3亿美
原标题:游戏也贷款?道具装备分期,500元可分6次还,还有“714高炮”转型 来源:独角金融 作者:杨谭 金融消费加上游戏场景怎么玩? 近日,游戏装备分期成为热门,市面
国行二次发售卖到脱销!Switch再度上调产量 关注上游产业链
财联社9月16日讯,昨日,售价499元的任天堂游戏机Switch国行版本游戏《健身环大冒险》于凌晨二次开售,不到一天时间便宣告售罄。其官方电商平台店铺显示,不仅健身环大冒险呈无货
统计机构App Annie给出的报告显示,2020年第二季度全球游戏支出创新高,消费者通过应用商店支出的金额达到了190亿美元。第二季度全球用户的游戏下载量超过 140 亿次。仅在第二
盛大游戏“跨跃2019”年会上,盛大游戏CEO唐彦文上台发表主题为《蓄势重新出发 聚焦有所作为》演讲,与在座的 3000 名员工交流盛大游戏超跃的具体目标以及超跃路径,并且强调在盛大游戏 20 周年之际,全员以二次创业心态,拥抱变化,重新出发。
新京报贝壳财经讯(记者 陆一夫)9月第二批国产游戏版号正式出炉。9月21日晚间,国家新闻出版署官网显示,共65款游戏获得游戏版号,是今年以来国产游戏版号下发数量最多的一次。
相关新闻:腾讯第二季度营收1149亿元 同比增长29% 新浪科技讯 8月12日下午消息,腾讯发布2020年第二季度业绩报告,数据显示,腾讯第二季度营收1149亿元,去年同期888.21亿元
2020年两会代表提议建立网络游戏分级制。此前多次被提及的分级制能否落到实处成为未来网游行业监管的新方向? 《投资者网》宋咏婷 近年来游戏行业的发展势头迅猛
原标题:全球游戏收入将达1593亿美元 字节跳动、阿里等新势力“乘风破浪” 来源:每日经济新闻 每经记者 许恋恋 对于全球游戏行业来说,2020是个不同寻常
新京报快讯(记者 陆一夫)5月28日晚间,国家新闻出版广电总局官网显示,共有54款国产游戏获得游戏版号,其中24款为休闲益智类游戏,Switch游戏和PS4游戏各2款,其余均为移动游戏。
研发大空间AR游戏+直播系统 创幻科技想打破看起来很中二的次元壁
题图乍一看是一款很炫酷的AR大空间多人游戏,当然图中展示的是日本游戏Hado。因为我们能看到各种虚拟元素营造的游戏环境,所以才不会觉得街边这样”放大招...
2020年9月第二批国产网络游戏审批结果出炉:65款游戏过审
新浪科技讯 9月22日上午消息,国家新闻出版署日前公布了2020年9月第二批国产网络游戏审批信息,此次共有65款游戏过审,包含大唐网络的《救赎之地》、冰川网络的《远征2》、网
2020年,游戏发行可真是太难了。 找产品:难 最近一段时间,几乎所有发行商都把「找产品」当成了最重要的事情。 去年盛趣游戏副总裁谭雁峰曾表示,他最主要的时间都花在找项目上
1 月 9 日上午,微信召开 2019 年公开课PRO,在公开课小游戏分享课上,公开课讲师孙春光给出了一些新数据。其中,广告月流水超过千万的有 11 款游戏,安卓内购月流水过千万的 10 款小游戏。一些好的小游戏次日留存率达到60%,七日留存率54%,三十日留存率达到43%。
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