[2021-12-31 15:35:57] 简介: 放琢游戏
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8月31日 消息:据Tech星球消息,目前抖音正在内测云游戏功能,用户可在观看的游戏短视频界面点击“进入云游戏”直接体验游戏。目前,该功能还在内测中,尚未对外开放,游戏的主要类型
腾讯开悟平台首度面向高校开放 开放生态助力AI+游戏产业升级
[摘要]首届“开悟AI+游戏高校大赛”初赛正式启动,这也是腾讯开悟平台首次面向高校开放。该大赛由腾讯AI Lab携手王者荣耀、腾讯高校合作、腾讯游戏学院等共同发起,邀请来自清
8月31日 消息:据Tech星球报道,抖音正在内测云游戏功能,用户可在观看的游戏短视频界面,点击“进入云游戏”的按钮,即可直接玩相关的游戏,游戏主要类型为休闲类游戏。目前,该功能还
近期,游戏市场SuperData公布了2020年3月全球数字游戏市场报告。分析报告显示,在新型冠状病毒期间,人们逐渐将游戏作为了一种可靠的娱乐选择,同时他们也将多人游戏作为了与其他朋友进行接触的渠道。
文章目录 关于抖音 2 亿播放量 研发家长模拟器的初心 研发转发行遇到的那些坑 游戏用户漏斗模型 我们的游戏别人没法抄 这几天,有创业者们特别推荐“家长模拟器”的小游戏,
据外媒消息,Google Stadia已于近日宣布了一项新的Stadia实验,能让用户通过4G/5G蜂窝网络在移动设备上游戏。在此前,Stadia自去年上线以来一直仅限在WiFi网络下游戏。这项功能默
据外媒消息,Google Stadia已于近日宣布了一项新的Stadia实验,能让用户通过4G/5G蜂窝网络在移动设备上游戏。在此前,Stadia自去年上线以来一直仅限在WiFi网络下游戏。 这项功
腾讯发布《中国移动游戏质量白皮书》:角色扮演游戏占比持续下滑
放眼大局,游戏玩家中,70%用户已有 3 年以上的互联网经验,玩家们对游戏审美迅速提高。而相较 2017 年,游戏工委&伽马数据《 2018 年中国游戏产业报告显示》,中国游戏市场实际收入同比增长率,从23%下降至5.3%,这说明国内游戏行业增量已经转为了深耕存量的阶段。正如腾讯WeTest总经理方亮所言,游戏厂商依靠上游用户圈地的运动已经走到了尽头。
游戏的营收是任何一家游戏公司最重要的核心数据指标,而游戏运营则是直接负责营收的业务部门。我们可以将游戏收入简单地理解为付费用户量乘以每付费用户平均收入,那么,对于
自研游戏、发行,涉足游戏直播,电竞。咋看来,这是一条完整的游戏生态链闭环。曾经的互联网三巨头 BAT,无不按照类似的打法,组建数字游戏业务。百度曾经是 PC 互联网时代的霸主,可惜
6月23日,ROG游戏手机和腾讯游戏联合宣布,ROG游戏手机3将于7月发布。官方微博写到:“继ROG游戏手机2(腾讯游戏深度定制)后,腾讯游戏将再次与ROG游戏手机在中国大陆地区进行游戏手机
新京报快讯(记者 陆一夫)5月28日晚间,国家新闻出版广电总局官网显示,共有54款国产游戏获得游戏版号,其中24款为休闲益智类游戏,Switch游戏和PS4游戏各2款,其余均为移动游戏。
白鹭引擎正式支持Facebook Instant Games开放平台游戏提交测试,附开发指南
美国当地时间3月14日,Facebook向全球开发者正式开放了Instant Games开放平台。作为Facebook Instant Games技术合作方和大中华区游戏接入战略伙伴,白鹭引擎(Egret Engine)已实现正式支持开放平台游戏提交测试。开发者只需使用白鹭引擎最新版本,调用引擎工具流,开发全新针对Facebook Instant Games平台的HTML5游戏,也可将现有采用白鹭
苹果放宽应用内购限制,流媒体游戏规定喜忧参半。 9月11日,苹果开发者英文官网更新了《App Store审核指南》。总体来看,苹果在颇受争议的应用内购、新兴的流媒体游戏等
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